The Pub Meristation: Metroid Prime 4: Beyond, Equinox LATAM Game Awards y tendencias del 2025
Analizamos a fondo lo bueno y lo cuestionable de la nueva aventura de Samus, celebramos la evolución de los Equinox LATAM Game Awards y debatimos la polémica nueva ley de e-Sports en México

En la más reciente edición de The Pub Meristation, nos sentamos a platicar sobre los temas que están moviendo los cimientos de nuestra industria. Desde el lanzamiento más esperado de la década por parte de Nintendo hasta la celebración máxima de videojuegos en Latinoamérica.
¿Cumplió Metroid Prime 4: Beyond con las expectativas tras años de espera?
Tras probarlo a fondo, la experiencia deja un sabor agridulce. Visualmente, el juego es un espectáculo, especialmente si lo disfrutan en una pantalla OLED de LG; los contrastes y la atmósfera inicial te atrapan de inmediato, demostrando de lo que es capaz la Nintendo Switch 2. Sin embargo, no todo es miel sobre hojuelas.
El diseño de niveles presenta altibajos notables. Si bien la introducción “te lamparea” con gráficos impresionantes, a medida que avanzas, te encuentras con secciones como el desierto y el uso de la motocicleta que rompen el ritmo y se sienten toscas. El backtracking (volver atrás), un sello de la saga, aquí se siente por momentos excesivo y mal implementado, llegando a causar frustración por la falta de guía clara. Es un título de 8, sólido, pero quizás no la obra maestra perfecta que muchos soñaban.
¿Por qué son vitales los Equinox LATAM Game Awards para nuestra región?
Tuvimos el honor de charlar con Emilio Eva, director de los Equinox LATAM Game Awards, quien nos recordó por qué este evento es crucial: es nuestra voz ante el mundo. A diferencia de otros premios globales, aquí se reconocen categorías únicas que nos tocan el corazón, como la actuación de voz en español y portugués.
Este año, la premiación no solo celebró a grandes títulos, sino que sirvió como una verdadera antesala de The Game Awards, demostrando que el criterio latino está más afilado que nunca. La industria en la región ya no es un nicho; actores, desarrolladores y medios estamos construyendo un ecosistema que compite al tú por tú con los gigantes internacionales.
¿Qué está pasando con la ley de e-Sports y las tendencias de consumo?
Finalmente, tocamos un tema espinoso pero necesario: la política y los videojuegos. Existe una nueva propuesta de ley en México para reconocer y legitimar los e-Sports como deporte oficial. Aunque siempre hay que mirar estas iniciativas con lupa para evitar que sean meramente recaudatorias o políticas, si se implementa correctamente, podría abrir la puerta a la educación y profesionalización real del sector, alejando el estigma de que los videojuegos son “perder el tiempo”.
Por otro lado, analizamos el reporte de tendencias de YouTube para 2025 y nos llevamos sorpresas mayúsculas que definen el consumo actual:
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