No Games For Genocide: Un llamado de la industria del videojuego por Palestina
Trabajadores y jugadores se unen para exigir responsabilidad corporativa y un alto a la complicidad tecnológica en zonas de conflicto

Durante años, hemos analizado los videojuegos como piezas de entretenimiento, arte y escapismo. Sin embargo, tras varios años cubriendo esta industria, he visto cómo la industria que amamos no existe en un vacío. Hoy, el foco no está en una nueva consola o tarjeta gráfica, sino en un movimiento ético y humanitario que está buscando sacudir las conciencias de desarrolladores y consumidores por igual: No Games For Genocide.
Esta iniciativa surge como una respuesta directa y contundente a la crisis humanitaria en Gaza. No es simplemente una queja en redes sociales; es una carta abierta y un llamado a la acción organizado por trabajadores del sector tecnológico y de videojuegos. El sitio web y el movimiento buscan visibilizar cómo las herramientas, el software y las inversiones de las compañías pueden estar entrelazadas, directa o indirectamente, con acciones militares y violaciones de derechos humanos. La premisa es clara: los videojuegos no deben alimentar la guerra.
The games industry is complicit in genocide and imperialism. It’s time to divest. If you're a game worker, journalist, streamer, or gamer, and feel like you want to get more involved, you can head to our website for more: nogamesforgenocide.com
— No Games For Genocide (@nogamesforgenocide.com) 12 de julio de 2025, 1:41
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¿Qué exige exactamente esta iniciativa?
El núcleo del mensaje de No Games For Genocide es la responsabilidad. La organización argumenta que el silencio es complicidad. A diferencia de otros comunicados corporativos que solemos leer, este manifiesto va al grano. Exige que las empresas de videojuegos y tecnología rompan su silencio sobre la situación en Palestina y tomen medidas tangibles.
El texto insta a las corporaciones a que dejen de suministrar tecnología que pueda ser utilizada para fines militares o de vigilancia en la ocupación. Esto pone sobre la mesa una realidad incómoda: muchas de las tecnologías de inteligencia artificial, renderizado y comunicación que usamos para jugar, tienen aplicaciones duales en el campo de batalla. La iniciativa pide un alto el fuego inmediato y permanente, y solicita a las empresas que protejan a sus empleados que se manifiestan en solidaridad con Palestina, en lugar de sancionarlos.
Quizás te preguntes cómo te afecta esto al encender tu consola. La respuesta radica en el consumo ético. Al igual que nos preocupamos por si nuestra ropa se fabrica en condiciones justas, este movimiento te invita a ser consciente de a dónde va tu dinero.
La plataforma proporciona herramientas y conocimientos para que los jugadores entiendan qué compañías están involucradas y cómo. El beneficio principal para el lector es la transparencia. Saber qué postura toman los estudios te permite alinear tus hábitos de compra con tus valores personales. No se trata de dejar de jugar, sino de jugar con conciencia, exigiendo que la industria que tanto nos apasiona mantenga estándares éticos elevados.
Las demandas clave que resalta la organización incluyen:
- Protección laboral: Garantizar que los trabajadores no sean despedidos ni acosados por expresar su apoyo a los derechos humanos palestinos.
- Boicot y desinversión: Cortar lazos con entidades que se lucran directamente de la ocupación o la violencia militar.
- Declaraciones públicas: Exigir que las empresas condenen las violaciones de derechos humanos y reconozcan la gravedad del genocidio.
¿Cuál es el siguiente paso?
El sitio web no solo informa, sino que moviliza. No Games For Genocide actúa como un centro de recursos para firmar la carta abierta, ya seas un desarrollador dentro de un estudio AAA, un creador independiente o un jugador apasionado.
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La narrativa que plantea es que la industria del videojuego es ahora más grande que la del cine y la música combinadas; por lo tanto, su influencia cultural y económica es masiva. Si la comunidad se une, tiene el poder de presionar para lograr cambios reales. Este es un recordatorio de que detrás de cada píxel hay personas, y que la tecnología debe servir para conectar a la humanidad, no para destruirla.
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