Night Street Games

Last Flag confirma su fecha de estreno en PC con su visión retro del capture the flag

El competitivo 5v5 llegará primero a PC y más adelante a consolas.

Last Flag confirma su fecha de estreno en PC con su visión retro del capture the flag
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Tras casi un año desde su presentación en el Summer Game Fest, Night Street Games finalmente ha confirmado la fecha de lanzamiento de Last Flag, su particular reinterpretación del clásico “capture the flag”. El título llegará a PC a través de Steam y Epic Games Store el próximo 14 de abril, mientras que las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S se estrenarán más adelante este mismo año.

Una visión inspirada en la infancia y el estilo retro

La premisa de Last Flag se basa en una motivación personal de sus fundadores, Dan y Mac Reynolds. Según han explicado, los modos de captura de la bandera en los shooters contemporáneos han evolucionado hacia dinámicas más orientadas al combate constante, dejando de lado elementos como la exploración, la tensión progresiva y la lectura táctica del mapa que definían sus experiencias de infancia.

Para recuperar esa esencia, el estudio diseñó un shooter competitivo 5 vs. 5 ambientado dentro de un excéntrico programa de concursos con estética inspirada en la década de los setenta. Este encuadre no es meramente estético: la estructura del show funciona como marco narrativo y mecánico para justificar objetivos claros, rondas delimitadas y una progresión dinámica centrada en el control territorial.

Los jugadores encarnan concursantes carismáticos que compiten por fama y fortuna en partidas de ritmo ágil. A nivel de diseño, el enfoque prioriza accesibilidad sin sacrificar profundidad estratégica. Las sesiones están optimizadas para durar menos de 20 minutos, lo que implica mapas compactos, rutas alternativas bien definidas y sistemas de puntuación que incentivan tanto la coordinación de equipo como la toma de decisiones individuales de alto impacto.

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Para quienes no quieran esperar hasta abril, Night Street Games ha habilitado una demo abierta disponible hasta el 2 de marzo. Esta beta no solo permite probar los sistemas centrales —movilidad, control de bandera y sinergias entre roles—, sino que además ofrece recompensas cosméticas transferibles a la versión final.

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