GAMERGY 2025: Impresiones del evento
Lo bueno, lo malo y lo que faltó en la edición 2025 de este evento que prometió ser un punto de encuentro para la cultura pop y el gaming

En este video, Vladimir Arteaga, acompañado por las creadoras de contenido Camila Kisara y Valcolors, explora la edición 2025 de GAMERGY. A pesar de la emoción inicial, las impresiones finales revelaron cierto distanciamiento de lo que fue la edición anterior en Expo Santa Fe en la Ciudad de México.
Lo bueno y lo no tan bueno de GAMERGY 2025
Al final del recorrido, las creadoras de contenido coincidieron en que el evento se sintió un poco vacío en comparación con la edición del año pasado.
Vladimir Arteaga, por su parte, compartió su decepción por la falta de variedad en los stands, señalando que no había presencia oficial de prácticamente ningún publisher de videojuegos, salvo un par integrados al booth de un Carrier de telefonía. No obstante, hubo una presencia deficiente de creativos, merchandising y una fuerte ausencia de cosplayers, sin dejar de puntualizar que estaban prácticamente escondidos.
A pesar de tener patrocinios importantes de marcas grandes, la experiencia en el piso de exhibición no cumplió con las expectativas de quienes buscan una inmersión completa en la cultura pop y el gaming, siendo de todo menos eso.
Estas impresiones finales ofrecen una mirada editorial de lo que fue GAMERGY 2025, ideal para quienes buscan una crítica genuina.
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