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Exoborne primeras impresiones: las altas apuestas para el fin del mundo

Un shooter táctico de mundo abierto donde el clima, el riesgo y la recompensa definen la experiencia.

Exoborne primeras impresiones: las altas apuestas para el fin del mundo

El mundo de los videojuegos está más que dividido. Las experiencias clásicas pensadas para un jugador buscan contar historias envolventes. La experiencia multijugador en línea, algo que acapara más el mercado, el llevarnos a experiencias irrepetibles. SharkMob, un estudio con sedes en Londres, Inglaterra y Malmö, Suecia, busca mezclar estos mundos con un shooter táctico de extracción de mundo abierto llamado Exoborne. “Altas apuestas, altas recompensas” es el alma del juego, y en cierto sentido, lo que el estudio espera con este próximo lanzamiento. Viajamos a una experiencia de juego en Las Vegas, Nevada, para conocer a detalle lo que este estudio nos tiene preparado.

Clima, trajes y altas apuestas, esto es Exoborne

Después de su anuncio en The Game Awards 2023, Exoborne había estado en un total silencio, esperando a estar listo para poder dar más detalles sobre el mismo. Desde entonces ya se habían dado sus primeros detalles, desde su historia, a los elementos PvP de mundo abierto con elementos PvE donde la recolección de equipo y la extracción sería la base.

¿De qué trata Exoborne? El título nos lleva unos años en el futuro donde las fuerzas de la naturaleza se han desatado debido a un desastre climático, llevándonos a un colapso global. La corporación Rebirth se pone como la única esperanza, estableciendo torres STRATOS que buscan detener este impacto en el mundo, al mismo tiempo que establecen un grupo de soldados que usan Exo-Rigs, una especie de exoesqueletos que dotan a sus usuarios de habilidades especiales. Sin embargo, Rebirth traiciona a la humanidad, convirtiendo a STRATOS en armas, y aquellos con Exo-Rigs en títeres. Solo aquellos lo suficientemente fuertes lograron librarse de los implantes de los Exo-Rigs, convirtiéndose en Reborns, parte de la resistencia de un mundo que busca renacer de entre los escombros y del extraño clima.

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Al inicio de la prueba, tuve la oportunidad de jugar el tutorial del juego, el cual te permite ir completamente solo. Una vez que creas a tu personaje y eliges el único modelo de Exo-Rig, saltas a la acción en Colton County, un lugar ficticio en el sur de Estados Unidos donde comienza la historia de la resistencia. Aunque las primeras misiones son básicamente para aprender a las habilidades del personaje y de su exo-traje, desde disparar, usar un paracaídas y un gancho, todo es sumamente sencillo. Una vez pasadas estas primeras pruebas, es cuando uno salta a la aventura por primera vez, ya sea solo, o hasta en un equipo de tres.

Cada visita a Colton County tiene como límite de tiempo 20 minutos. Aunque puedes estar un poco más de tiempo, comenzarás a ser cazado por Rebirth, quien para entonces, ya ha detectado tu presencia. Exoborne te pondrá a realizar ciertas misiones, algunas que no serán tan obvias, y otras que tendrás que tener un poco de suerte para encontrar ítems específicos. Sin embargo, el juego no se trata de cumplir misiones, sino de lo que vives en cada salto. Como ya mencioné, el clima es parte importante del juego. Los desastres han cambiado al mundo y el clima está en constante cambio, creando algunos efectos particulares. Desde tormentas eléctricas que no te dejan en paz, a climas soleados, pasando por lluvias a huracanes de fuego (si, de fuego) que pisan tus talones. Además del riesgo, tienes la oportunidad de utilizar este clima a tu favor. La temporada de huracanes te permitirá utilizar las corrientes de aire para elevarte con tu paracaídas y aprovechar la verticalidad del mapa, por ejemplo.

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La exploración en equipo es parte esencial, con cada salto en una experiencia nueva por descubrir. Sin duda, es de esos juegos que jugarlo con amigos es una experiencia muy diferente a jugarlo solo, o con extraños. La comunicación es parte importante, ya sea para establecer hacia donde dirigirse, si es momento de pedir el vehículo de extracción, o si nos encontramos bajo fuego enemigo o peor aún, perseguidos por algún torbellino de fuego como en algún momento fue el caso de mi equipo.

Por otro lado, tenemos los Exo-Rigs. Si bien empiezas con un traje muy básico, el juego te permitirá acceder a otros 3, Kestrel, el cual está equipado para que sea ágil y te permita volar por más tiempo y ser el scout de tu equipo. Viper, el cual está pensado en el combate, y Kodiak, el cual te permitirá un combate más cercano y ser un pequeño tanque. Cada uno tiene sus habilidades tanto activas como pasivas, las cuales se adaptan a cada jugador. Además de esto, tenemos nuestra carga de armas, items y equipo. Al principio estaremos limitados, por lo que no podrás llevarte mucho de regreso a la base a vender.

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Pero parte del juego también es el balance del riesgo y las recompensas. Si bien hay zonas que son “tranquilas” no habrá mucho que encontrar, mientras que otras zonas en el mapa que están mejor resguardadas, podremos encontrar un mejor botín, si es que uno sobrevive. Es un balance que también dependerá mucho del tipo de jugador que seas, pudiendo escabullirte de forma silenciosa, o queriendo atacar a todo lo que veas en el camino. Porque también, hay desde enemigos controlados por la computadora que van desde soldados a tanques robots, a otros equipos de enemigos, quienes pueden ser mucho más letales de lo que uno espera. Eso sí, si caemos en combate, nuestros compañeros pueden llegar a revivirnos e intentar escapar al punto de extracción.

Altas apuestas, altas recompensas

Parafraseando a Anton Chigurh en No Country for Old Men, “¿Cuánto es lo máximo que has perdido alguna vez en un volado?” Jugando Exoborne, perdí mi mejor arma con todos sus aumentos, uno de los mejores Exo-Rigs y posiblemente los ítems necesarios para acabar una misión. También las balas que cargaba y los kits para reparar mi escudo. Sin embargo, ese no era el fin del mundo y aún tenía elementos para regresar. Algo que se nos recomienda es que siempre uno puede regresar a los primeros mapas y recorrer las zonas más seguras para hacer un grind de items para poder recuperarnos, o volver a encontrar algo mejor en el camino. Al final, una parte importante de la experiencia de juego es la carga que llevemos, y aunque perderla puede ser algo fácil, recuperarla, no tanto.

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El Futuro de Exoborne

Exoborne está programado en lanzarse en algún punto de 2025 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC. En nuestra prueba, también vimos que Exoborne cuenta con un pase de batalla, el cual contiene muchos elementos para la personalización de nuestro personaje (y que afortunadamente, nunca perderemos). El juego aunque está pensando como un título premium, aún no tiene un precio establecido en mente por parte de sus desarrolladores. Aunque el título aún está en beta, y recibiendo la retroalimentación de su comunidad, tendrá próximamente un periodo de prueba abierta que se realizará del 12 al 17 de febrero en Steam.

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