Code Vein 2, primeras impresiones: Viajes en el tiempo y un sistema de combate renovado

La secuela del RPG de acción de Bandai Namco presenta una ambiciosa mecánica de saltos temporales y mayor personalización en su jugabilidad

Code Vein 2, primeras impresiones: Viajes en el tiempo y un sistema de combate renovado

En 2019, una nueva propuesta irrumpió en el género de los “Soulslike” con una estética de anime oscuro y un sistema de clases dinámico. Code Vein no solo logró cautivar a los entusiastas de los desafíos extremos, sino que construyó una base de fans leales gracias a su narrativa dramática y personajes memorables. Ahora, con más de seis años de espera, durante diciembre, previo a los Game Awards, tuvimos la oportunidad de probar Code Vein 2 en la ciudad de Los Ángeles, California, un título que busca expandir el ADN de la franquicia bajo una premisa narrativa mucho más compleja: salvar el futuro interviniendo en el pasado.

¿De qué trata la historia y por qué viajaremos al pasado?

La trama de esta secuela se sitúa en un futuro apocalíptico donde humanos y Revenants (seres revividos que necesitan sangre para no perder la razón) conviven en un mundo al borde del colapso total. La civilización está siendo amenazada por el Lunar of Pieces, un objeto celestial surgido tras un ritual fallido hace un siglo.

Como protagonistas, tomaremos el rol de una de las últimas esperanzas de la humanidad. La gran novedad es que, para destruir a los “hijos de la resurgencia” (monstruos encerrados en capullos gigantes), no basta con la fuerza bruta en el presente. Acompañados de nuestra aliada Lou, deberemos viajar 100 años al pasado para interactuar con héroes de antaño y obtener las llaves que permiten romper los sellos de estas criaturas. Esta mecánica de saltos temporales promete dar un giro fresco a la exploración y profundidad a la narrativa.

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¿Cómo ha evolucionado el sistema de combate y los compañeros?

El núcleo de la experiencia sigue siendo el ARPG (RPG de Acción), pero con un ciclo de batalla más pulido que se divide en ataques de arma, drenajes y las llamadas Forme. El flujo de combate consiste en atacar para acumular energía, realizar un drenaje para obtener “I-Core” y finalmente desatar poderosas habilidades mágicas o de apoyo.

  • Variedad de armamento: Contaremos con siete tipos de armas, desde espadas ligeras y espadones. hasta bayonetas y hojas rúnicas.
  • El sistema: También tendremos un equipo especial en la espalda que permite modificar estadísticas y personalizar las acciones según nuestro estilo.
  • Compañeros dinámicos: El sistema de socios regresa con dos funciones clave: Invocación, donde el aliado pelea de forma independiente, y Asimilación, donde el personaje y el socio se fusionan para potenciar estadísticas en batallas contra jefes.
  • Habilidades: Podremos equipar hasta cuatro habilidades ofensivas y una “Defensive Forme” para realizar parries o maniobras de evasión crítica.
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¿Cuándo llegará a nuestras manos y en qué plataformas?

Bandai Namco ha confirmado que el lanzamiento oficial de Code Vein 2 será el próximo 30 de enero de 2026. El juego llegará de forma simultánea a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, dejando atrás la anterior generación para enfocarse en un apartado visual más detallado y tiempos de carga reducidos que faciliten los saltos entre épocas y sobre todo por el increíble apartado gráfico que nos presentó.

Es importante resaltar que una de las características más queridas del primer juego, el editor de personajes regresa con mayor profundidad, permitiendo que cada jugador diseñe a su Revenant ideal desde los primeros minutos de la partida. Sin duda, esta secuela se perfila como un paso firme para consolidar a Code Vein como una de las propiedades intelectuales más importantes del rol japonés, ya que esta nueva entrega se adapta a la perfección tanto a nuevos jugadores como a los más experimentados.

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