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Kepler Interactive

Bionic Bay sorprende con nuevo tráiler lleno de arte pixelado y mecánicas innovadoras

El juego indie, diseñado meticulosamente, pixel por pixel, estará disponible en 2025 con teleportación y una física magistral

Bionic Bay sorprende con nuevo tráiler lleno de arte pixelado y mecánicas innovadoras

Aunque es uno de los géneros más antiguos, las plataformas están viviendo un renacimiento gracias al auge de la escena indie y de nuevos recursos tecnológicos capaces de reinventar sus mecánicas de juego. Un excelente ejemplo de esto es Bionic Bay, cuyo nuevo tráiler es una exquisita demostración de arte conceptual e innovación en diseño.

Anunciado hace un par de años, Bionic Bay es un juego de plataformas con un toque de ciencia ficción, donde cada pixel cuenta. Y en el marco del Convergence Game Showcase, Juhana Myllys, desarrollador de Bionic Bay, presentó un nuevo avance en el que ahonda en el diseño y las fantásticas mecánicas de este título, el cual saldrá en 2025.

Como parte del clip de minuto y medio, Myllys muestra cómo el personaje podrá teleportarse para evadir peligros, manipular objetos para sortear obstáculos e incluso girar los escenarios completamente a fin de encontrar soluciones que permitan progresar.

“Probablemente hay miles de juegos que usan arte pixelado, pero la manera en la que el mundo está confeccionado aquí es algo que probablemente nadie haya intentado antes”, explica Myllys, mientras muestra cómo cada pixel de cada nivel se trabajó a mano. Para ilustrarlo, el desarrollador muestra un árbol creado con 250 mil pixeles y una gigantesca mano mecánica conformada por un millón de pixeles. “El resultado es un mundo mecánico, retrofuturista y espectacular que luce como algo que jamás se ha visto en videojuegos”, agregó.

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Ya veremos si la ejecución del juego cumple con lo que este tráiler promete, pero al menos de momento, luce como una propuesta que aportará algo fresco a la categoría.

Bionic Bay ya se puede agregar a la lista de deseados de Steam, y llegará a PC y PS5 en 2025, con nuevas demostraciones en camino acerca de su mundo y su jugabilidad.

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