Ranking de los mejores juegos de Simulación de 1986

1

Ace of Aces

  • Simulación
Temprano intento de simulación de combate aereo, aunque en realidad es más un arcade en primera persona. Este juego de combate en el aire ofrece varios tipos de misiones y modos de practica, así como varias opciones como las de tipos de armas.
2

Birdie

  • Simulación
El jugador controla a un pajaro moviéndose en un escenario en tres dimensiones, evitando rapaces y arboles mientras a la misma vez que se caza mariposas para obtener sustento.
3

1st Over Germany

  • Simulación
Un simulador en primera persona en el que hay que organizar una tripulación y gestionar un bombardero en plena segunda guerra mundial, en la ofensiva aliada contra los nazis.
4

B-24

  • Simulación
A pesar de las limitaciones de la época, SSI puso todo su empeño en que este juego protagonizado por el bombardero B-24 fuese lo más realista posible, para lo que se incluyó una gran variedad de opciones en las que se puede seleccionar un grado de realismo.
5

Ace of Aces

  • Simulación
Temprano intento de simulación de combate aereo, aunque en realidad es más un arcade en primera persona. Este juego de combate en el aire ofrece varios tipos de misiones y modos de practica, así como varias opciones como las de tipos de armas.
6

Ace of Aces

  • Simulación
Temprano intento de simulación de combate aereo, aunque en realidad es más un arcade en primera persona. Este juego de combate en el aire ofrece varios tipos de misiones y modos de practica, así como varias opciones como las de tipos de armas.
7

Ace 2

  • Simulación
Simple pero efectivo simulador de vuelo que ofrece un conjunto de situaciones comprometidas a bordo de un caza para que el jugador las resuelva de la mejor forma posible. Entre sus opciones incluye un modo de duelo 1 contra 1 a pantalla partida.
8

Apollo 18: Mission To The Moon

  • Simulación
Sin ser un simulador exhaustivo de lo que sería un vuelo espacial a la luna, Apollo 18 logra aquí reproducir con acierto las sensaciones de esta odisea gracias a su apuesta por el realismo y a su estructura que obliga a completar diferentes submisiones dentro y fuera de la lanzadera para conseguir llegar a la Luna y regresar sano y salvo.