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Título de fútbol por selecciones dotado de una notable presentación y animación. 24 selecciones compiten en un mundial en el que el jugador puede decidir las tácticas de su equipo, enfrentarse a la máquina o competir contra un amigo.
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Juego de fútbol de inconfundible aroma arcade. 24 selecciones nacionales disponibles para disputar un torneo mundial, sin muchas más opciones de juego más allá de la selección de formaciones.
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Juego de tenis en el que se enfrentan los seis principales tenistas por la corona en juego. Una de sus mayores particularidades es que tiene una cámara aerea, cuando la mayoría de los juegos de la época solían usar una falsa profundidad.
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Juego de tenis en el que se enfrentan los seis principales tenistas por la corona en juego. Una de sus mayores particularidades es que tiene una cámara aerea, cuando la mayoría de los juegos de la época solían usar una falsa profundidad.
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Conversión de la recreativa de Hockey sobre hielo realizada por la propia Konami. De naturaleza muy arcade y rápida, este título destacaba no sólo por su capacidad de diversión, también lo hacía por la espectacular representación de los combates entre los jugadores, desarrollado en una pantalla aparte.
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Simulador de golf en el que los jugadores se enfrentan a un campo con 18 hoyos y mutitud de elementos que contribuyen a hacer Golfmania un juego de golf más serio que muchos de sus contemporáneos en consolas. Incluye varios golfistas a elegir, cuatro modos de juegos y un gran torneo con 30 competidores, además de un sistema de experiencia.
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Con la licencia de uno de los jugadores de fútbol más importantes del momento, Joe Montana, Sega creó este juego de fútbol americano en el que el propio Montana daba consejos al jugador sobre el mejor curso de acción en un partido, recomendado las jugadas más apropiadas. 28 equipos ficticios y tres modos de dificultad componen el contenido de este título.
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Título de fútbol por selecciones dotado de una notable presentación y animación. 24 selecciones compiten en un mundial en el que el jugador puede decidir las tácticas de su equipo, enfrentarse a la máquina o competir contra un amigo.
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Uno de los muchos "machaca-joystick" que siguieron a Track&Field, en el que hay que pulsar varios botones alternativamente para ganar velocidad y superar los obstáculos que aparecen en un circuito de entrenamiento.
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Conversión de una conocida recreativa de Midway en la que se jugaba una verisón más ruda y violenta de Hockey sobre hielo, con algunos toques extra como movimientos especiales para acercarlo más al espíritu arcade.
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Mezcla entre baloncesto y lucha callejera, en esta particular competición todo vale para llegar a la canasta, incluyendo golpear al contrario o incluso bajarle los pantalones.
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Conversión de la recreativa de Hockey sobre hielo realizada por la propia Konami. De naturaleza muy arcade y rápida, este título destacaba no sólo por su capacidad de diversión, también lo hacía por la espectacular representación de los combates entre los jugadores, desarrollado en una pantalla aparte.
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Juego de fútbol americano imaginario en el que los jugadores han sido sustituidos por robots. Para darle más emoción, el balón ha sido modificado para que explosione en ciertos momentos, obligando a que las jugadas se desarrollen de forma más ágil.
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Los cavernícolas también tenían sus propios deportes y juegos olímpicos, aunque ligeramente más brutos que los de sus predecesores. Combates con garrote, lanzamiento de cavernícola, todo siguiendo el esquema marcado por Konami con Track & Field.
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Conversión de una conocida recreativa de Midway en la que se jugaba una verisón más ruda y violenta de Hockey sobre hielo, con algunos toques extra como movimientos especiales para acercarlo más al espíritu arcade.