Gaming Club
Regístrate
españaESPAÑAméxicoMÉXICOusaUSA
1

King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!

  • PC
  • Aventura gráfica
Graham deberás combatir contra el malvado mago Mordack, con el fin de liberar a su familia que se encuentra secuestrada.
Carátula de King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!
2

Quest for Glory II: Trial by Fire

  • PC
  • Aventura gráfica
De nuevo nuestro héroe, ya sea aprendiz de mago, ladrón o guerrero se verá envuelto en la misión de salvar a unas tierras de la maldad de un brujo.
Carátula de Quest for Glory II: Trial by Fire
3

Deja Vu

  • NES
  • Aventura gráfica
Reconocida aventura en la que el jugador trata de resolver el misterio alrededor del amnésico protagonista en una compleja y oscura aventura que revolucionó el género con un nuevo motor que no se apoyaba tanto en el texto como era tradicional en su época y utilizaba muchos más los gráficos para poner en situación al jugador.
Carátula de Deja Vu
4

The Adventures of Gilligan's Island

  • NES
  • Aventura gráfica
Basado en la conocida serie "Las Aventuras de la Isla de Gilligan", se trata de una aventura gráfica que se divide a través de cuatro capítulos con las clásicas desventuras de los supervivientes de esa isla, en la que el jugador debe dialogar con los personajes y resolver puzles.
Carátula de The Adventures of Gilligan's Island
5

The Secret of Monkey Island

  • PC
  • Aventura gráfica
El inicio de la saga, sentó las raices del tronchante a la par que entrañable mundo "Monkey Island".
Carátula de The Secret of Monkey Island
6

Loom

  • PC
  • Aventura gráfica

Una excelente aventura gráfica, original y algo complicada, con tres modalidades de juego y una banda sonora inspirada en la obra de un famoso autor de música clásica.

Carátula de Loom
7

Deja Vu

  • ST
  • Aventura gráfica
Reconocida aventura en la que el jugador trata de resolver el misterio alrededor del amnésico protagonista en una compleja y oscura aventura que revolucionó el género con un nuevo motor que no se apoyaba tanto en el texto como era tradicional en su época y utilizaba muchos más los gráficos para poner en situación al jugador.
Carátula de Deja Vu