Gaming Club
Regístrate
españaESPAÑAméxicoMÉXICOusaUSA
Street Fighter Alpha 3 Max

Street Fighter Alpha 3 Max

  • PlataformaPSP8
  • GéneroAcción
  • DesarrolladorCapcom
  • Lanzamiento10/03/2006
  • TextoInglés
  • VocesInglés
  • EditorCapcom

Go for Broke!

A partir de uno de los Street Fighter más valorados Capcom ha sacado adelante esta versión especial de Alpha 3. Entre sus puntos fuertes una cantidad interminable de modos de juego, una conversión perfecta, juego inalámbrico y como no, la plantilla de 37 luchadores al completo con unos jóvenes Ryu, Ken, Chun-Li o Guile.

Tras la buena impresión que dejó la adaptación del Vampire Chronicle de Dreamcast, Capcom vuelve a llevar uno de sus clásicos de la lucha en 2D a PlayStation Portable. Con la necesidad de títulos rompedores que tiene la máquina de Sony el primer nombre de la lista no podía ser otro que el histórico Street Fighter, saga fetiche en el mundo de los videojuegos. Y dentro de la serie, la elección no debía alejarse de uno de los títulos más valorados por los usuarios y más versionado a sistemas domésticos; Street Fighter Alpha 3.

Street Fighter Alpha 3 Upper (Sony PSP)

La precuela de Street Fighter II
Iniciada a partir de los acontecimientos sucedidos entre el primer y segundo Street Fighter, la subsaga Alpha se hizo un hueco en la comunidad gracias al cambio estético -con una marcada tendencia anime- y a las novedades jugables que incorporó en una época -1995- donde existía una saturación de ediciones especiales y clones del irrepetible Street Fighter II. La aceptación propició su paso a PC y PlayStation, una secuela y la tercera parte que hoy nos ocupa, versionada inicialmente para Saturn, PlayStation y Dreamcast en un primer momento y hace no mucho, para Game Boy Advance con SFA3: Upper.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Ampliar

Y es que parece que Capcom quiere poner Alpha de moda. Como sucedió con Darkstalkers y su recopilatorio aparecido en Japón para PlayStation 2 al tiempo que Vampire Chronicle hacía lo propio en PSP, la compañía japonesa tiene actualmente en producción Street Fighter Alpha Antology, una compilación que incluye conversiones de las tres entregas más la parodia Pocket Fighter como bonus. Sin duda, este será el año Alpha.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Una conversión excelente
Centrándonos más en el título actual, Capcom ha cumplido realizando una adaptación donde a nivel visual poco puede discutirse. La conversión que se ha hecho desde el Alpha 3 original para consolas domésticas -PlayStation en este caso- ha sido impecable. El hardware de PSP se encarga de mover con solvencia los sprites de los luchadores de una manera fluída, sin caídas de velocidad de ningún tipo. Aunque estamos hablando de un título original del año 98, no hay que quitarle mérito al magnífico resultado gráfico.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

En los escenarios, que incluyen bastantes animaciones en segundo plano, se mantendrá la tendencia de dotar a uno por cada luchador, cosa que tuvo que cambiar en versiones anteriores del título -en los recortes que Crawfish tuvo que hacer en Upper- pero que finalmente la capacidad del UMD y las prestaciones de la máquina han garantizado. Los sprites de los luchadores no presentan el problema de resolución y pixelaciones de otras conversiones e incluso se ha ganado en animaciones, algunas de las cuales no estaban incluídas en Upper.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Ampliar

Al igual que en Darkstalkers podemos ajustar el formato de la pantalla entre el 16:9 de PSP -que deforma ligeramente las proporciones- o un 4:3 optimizado y más tradicional que dejará dos bandas negras verticales. Éstas pueden estar decoradas con 7 fondos distintos basados en arte de Alpha 3. El aspecto de los menús es limpio y agradable a la vista, al igual que la presentación de los diferentes modos. Para terminar, comentar que la secuencia de introducción original, que presenta varias imágenes estáticas de los luchadores -artworks- mientras aparecen escenas de combate, también se ha mantenido.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Street Fighter sin tregua alguna
A nivel jugable encontramos una réplica del original al que se le han añadido nuevos elementos. Básicamente esto se ha centrado en los modos de juego, uno de sus puntos fuertes de esta conversión. Tendremos una variedad muy amplia que nos mantendrá horas y horas pegados a la consola sin tregua alguna. En total encontramos 12 distintos que son Arcade, Variable Battle, Training, Free Battle, World Tour, Edit/Entry Mode, vs 100 Kumite, Network, Survival, Dramatic Battle -con la variante Reverse aparecida en Saturn-, Final Battle y Score Ranking.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Los originales de esta versión Max son el vs 100 Kumite, Variable Battle y Network. Mientras en el primero nos enfrentamos a una sucesión de un centenar de combates contra la CPU con la intención de obtener una racha de victorias lo más alta posible,  en el segundo pelearemos al estilo Tag, escogiendo la pareja de luchadores que prefiramos y alternando con ellos en el combate. Network está centrado en el juego en compañía. Utilizando el wifi de PSP, podremos organizar y unirnos a partidas donde disputemos combates con otros dos jugadores -en total 3 luchadores simultáneamente- o torneos y ligas de hasta 8 participantes. Todos ellos en modo Adhoc local, todavía sigue sin estar operativo el juego por Internet.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Dejando de lado los modos Arcade, Training, Free Battle y Survival, bastante convencionales, la primera versión de Alpha 3 ya presentaba algunas variantes bastante originales, que se han respetado en Max junto a las nuevas propuestas. Entre ellas, Final Battle, que nos transporta directamente a combatir contra el enemigo final sin necesidad de superar los 10 combates previos, Free Battle, que permitirá que configuremos peleas cómo deseemos, incluso en grupo y el Dramatic Battle, con peleas dos contra uno simultáneamente, y en el cual podemos asumir el lado desfavorecido e individual -Reverse- o hacer equipo con la CPU.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

De gira
Mención especial merece el modo World Tour. Ya en su momento Alpha 3 sentó precedente al incorporar esta variante ampliamente duradera en un juego de lucha. Como su nombre indica nos embarcamos en una gira mundial que equivale a infinitos combates por todo el globo en los que vamos sumando puntos por victoria con los que potenciar así a nuestro luchador. Esto puede hacerse en los modos Edit y Entry.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Allí podremos invertir los puntos en adquirir mejoras puntuales o elevar los atributos físicos de nuestro luchador en 5 características distintas. El segundo grupo funciona básicamente como un juego de rol, subiendo puntos en las características que elijamos que van desde el 1 al 100, pero el primero es más específico, ya que podremos elegir una serie de mejoras concretas; Guard Smash, Damage Plus, Alpha Counter Plus, Ressist Dizziness, Air Guard, Super Guard, Alpha Combo, etc. Son acciones especiales que serán muy útiles en combate y que podremos añadir a nuestro ISM. Una vez finalizada la edición, Character Entry nos permitirá exportar uno de estos luchadores potenciados al resto de modos de Alpha 3 Max en uno de los 6 slots disponibles.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Si en esta entrega de SFA hay algo determinante a nivel de jugabilidad éso es el sistema ISM. El título introdujo en su momento este sistema triple que ponía a disposición del jugador tres estilos distintos para realizar los movimientos especiales; A-ISM, V-ISM y X-ISM. Tras elegir luchador pasaremos a seleccionar una de ellas, lo que incluso hará que cambie el catálogo de golpes de algunos personajes.

Street Fighter Alpha 3 Upper (Sony PSP)

La primera de ellas, el A-ISM viene de herencia de los dos primeros Street Fighter Alpha, X-ISM llegada importada de Super Street Fighter II Turbo, con un sólo nivel -el resto de ISM suben hasta 3 niveles- y una sóla técnica especial aunque mucho más potente que cualquiera de los otros dos ISM restantes.Y el último V-ISM es la novedad, que habilita el Custom Combo, una técnica mediante la que nuestro luchador será seguido por una serie de siluetas que ejecutarán sus mismos movimientos, aumentando el número de impactos que provoquemos en el rival. El ISM modificado mediante el modo Edit recibe el nombre de ISM-Plus y puede ser considerada una cuarta variante.

Street Fighter Alpha 3 Upper (Sony PSP)

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Maldita cruceta....
Respecto a la preocupación que existe en torno al control, hay que decir que los malos momentos que ya experimentamos con Darkstalkers se repetirán. Decididamente la cruceta de PSP no está hecha para este tipo de juegos. Al posicionar nuestro pulgar sobre la misma e intentar realizar los golpes especiales de los luchadores, sentiremos que "falta" botón. Nuestro pulgar no alcanza a contactar a la vez con todas las direcciones necesarias para ejecutar los movimientos y resulta fustrante.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

En vista del panorama, recurriremos al stick, que dentro de lo que cabe, responde bien, aunque tendremos la sensación de estar utilizando al suplente. Un fallo de forma del que Capcom no es responsable pero que pasa factura a su juego. Una lástima que no haya llegado a Europa el invento que la compañía puso en circulación con la campaña de reservas japonesa de Max. Se trataba de una nueva cruceta adhesiva que reemplazaba a la original. Aunque ha habido comentarios negativos respecto a su ciclo de vida -éstas crucetas ortopédicas terminaban despegándose al poco tiempo de uso- habría sido un gesto de agradecer.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Otro matiz respecto al control es que la configuración inicial, la de toda la vida, con pata y puño medio y débil en los botones centrales más los fuertes en los gatillos, no funciona del todo bien al tener que sostener la máquina. Es conveniente redefinir las teclas y colocar el puño y patada fuertes en un lugar más accesible, dejando los gatillos para combinaciones de botones o los ataques x3.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Sin más cambios jugables
Más allá de esto no existen más añadidos jugables en SFA3 Max. El catálogo de golpes es el mismo que en versiones anteriores, al igual que la plantilla de personajes, donde se mantiene la ampliación a 36 luchadores de los 28 originales del arcade que se incrementaron para consolas domésticas en primer lugar y nuevamente en la versión Upper que recibió GBA. Además se ha contado con la inclusión especial de Ingrid desde Capcom Fightim Jam. Esto nos deja el plantel más abultado de todos los Alpha 3 que han salido al mercado, con 37 más 3 secretos:

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Adon, Akuma, Birdie, Blanka, Cammy, Charlie, Chun Li, Cody, Dan, Dhalsim, E. Honda, Gen, Guy, Karin, Ken, M. Bison, Rainbow Mika, Rolento, Rose, Ryu, Sagat, Sakura, Sodom, Vega, Zangief, Balrog, Juli, Juni, Dee Jay, Fei Long, Guile, T. Hawk, Evil Ryu arrastrados de otras versiones junto a Yun, Maki y Eagle de Capcom vs SNK2 más Ingrid de Capcom Fighting Jam. Para terminar, como personajes desbloqueables podremos controlar al trio compuesto por Shin Akuma, EX-Balrog y EX-M.Bison. Total 40 luchadores.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Notable alto en efectos, aprobado justo en música
En cuanto a sonido, sigue estando vigente el sistema de sonido Q Sound de Capcom junto a los efectos originales, sin retoque alguno, lo cual no deja de ser interesante -a diferencia del siguiente punto- ya que los samples de las voces están muy logradas tienen su toque carismático. En el otro extremo, en lo que respecta a la música, la mayoría de expertos en Street Fighter coinciden en afirmar que Alpha 3 posee una banda sonora bastante discreta.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Prácticamente ninguna de las más de 30 canciones que se incluyen son capaces de llamar la atención del jugador, exceptuando los temas de fondo compuestos para Ryu, Guy, Balrog, Akuma, Cammy, Rose o Karin. En general es un estilo muy techno que abandona el corte melódico habitual y que también pudo verse en ambos Street Fighter III. Una pena que no se haya intentado mejorar -o al menos habilitar una opción para pistas propias desde el Memory Stick- con la ocasión ideal que se presentaba.

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)
Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

Street Fighter Alpha 3 Max (Sony PSP)

8

Muy Bueno

Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del género. Está bien cuidado a todos los niveles. Cómpralo.