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Chibi-Robo

Como conseguir nuevos trajes y todas las baterías

Nuevos trajes:

  • Oreja Alien: cómpralo por 2150 en la tienda después de contactar con los aliens
  • Carga: cómpralo en la tienda 860 M después de adquirir el Chibi-Baster
  • Chibi-Blaster: cómpralo en la tienda por 1110 M
  • Chibi-Radar: cómpralo en la tienda por 1120 M después de la misión de Mrs. Sanderson
  • Bateria extra: cómpralo en la tienda por 940 M
  • Mug On: en la cocina durante el día
  • Range: cómpralo en la tienda 1120 M después de adquirir el Chibi-Baster.
  • Squirter: debajo de la televisión del cuarto de Jenny
  • Super-Chibi-Robo: activa el Giga-Robo
  • Trauma: muere una vez

Conseguir las Chibi-Baterías

  • 100 Baterías: Alcanza el rango 100,000
  • 120 Baterías: Alcanza el rango 10,000
  • 140 Baterías: Alcanza el rango 1,000
  • 160 Baterías: Alcanza el rango 100
  • 180 Baterías: Alcanza el rango 10
  • 200 Baterías: Alcanza el rango 9
  • 230 Baterías: Alcanza el rango 8
  • 260 Baterías: Alcanza el rango 7
  • 290 Baterías: Alcanza el rango 6
  • 320 Baterías: Alcanza el rango 5
  • 360 Baterías: Alcanza el rango 4
  • 420 Baterías: Alcanza el rango 3
  • 500 Baterías: Alcanza el rango 2
  • Batería ilimitada Alcanza el rango 1

Chibi-Robo

  • GC
  • Plataformas

Uno de los títulos más originales de GameCube nos mete en la piel (o carcasa) de un robot de 10 cm. Todo lo hasta ahora insignificante supone un reto esquivarlo. ¡Bienvenido al mundo de Chibi-Robo!

Carátula de Chibi-Robo
7.5