Cine
‘Tron: Ares’ ya está en posproducción. Toca embellecer las motos de luz
El magnífico e inspirador universo de ‘Tron’ sigue creciendo a base de poner décadas de por medio entre cada estreno.
La película original de ‘Tron’ fue un hito en 1982 que solo se reconoció muchos años después. Su novedosa utilización de efectos generados por ordenador fue negada por la academia de Hollywood a la hora de dar los Oscars a los mejores FX. Utilizar ordenadores era hacer trampa, dijeron. Quién te ha visto y quién te ve, ¿eh, Hollywood?
El fracaso estrepitoso de ‘Tron’ no afectó solo a la película de Disney, sino a la aplicación del CGI en toda la industria del cine. El desarrollo de ese tipo de efectos especiales se volvió mucho más lento. Todo fue poco a poco por aquel pinchazo en taquilla y los pasos llegaron de forma cautelosa pero sin pausa. A cuenta gotas, pero también impactantes y perdurables en el tiempo y la memoria.
El legado de ‘Tron’ y el camino hasta Ares
El caballero vidriera de ‘El secreto de la pirámide’ en 1985, la columna de agua de ‘The Abyss’ en 1989, el morphing de ‘Terminator 2: el juicio final’ en 1991, las texturas de ‘Parque Jurásico’ en 1993 y la primera película realizada por ordenador, ‘Toy Story’ (1995), que a la postre encumbró a Pixar y supuso un cambio radical en el cine de animación. Los fx por ordandor ya estaban aquí para quedarse. Hoy, en pleno 2024, lo dominan todo.
‘Tron: Legacy’ no llegó hasta 2010, a la zaga de la brecha abierta por ‘Matrix’ en el arranque del siglo XXI. No fue un éxito, pero sí se abasteció de lo suficiente: un fandom de peli de culto que no había parado de crecer desde 1982. En ‘Tron: Ares’ tendremos a Jared Leto, Evan Peters y al eterno Jeff Bridges como puente con la película original. Su estreno está previsto para finales del año que viene y promete marcar tendencia tecnológica una vez más. Por aquí lo dudamos, pero da igual, siempre es un placer volver a ver en pantalla grande las motos de luz.
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