Perfect Dark pudo salvarse de la cancelación y ahora lloramos aún mas su pérdida
Comentamos en vídeo el movimiento de Take-Two para evitar el adiós de Joanna Dark.

Ha caído como un jarro de agua fría. Tras un 2024 aciago para la industria del videojuego, 2025 ha resultado ser peor todavía. Microsoft ha despedido a miles de trabajadores y varios de sus juegos y estudios han resultado afectados por las reestructuraciones. A pesar de sus problemas de desarrollo, Perfect Dark mostró un prometedor gameplay en verano de 2024, pero el juego nunca verá la luz.
Lo que no se sabía es que se había producido un intento in extremis de salvar el proyecto de la cancelación. De esto va precisamente el vídeo sobre estas líneas, en el que analizamos las informaciones publicadas por el periodista Jason Schreier, de Bloomberg.
No hubo acuerdo entre Microsoft y Take Two Interactive
Embracer Group es la empresa propietaria de Crystal Dynamics, el estudio que estaba trabajando junto al ya clausurado The Initiative en el desarrollo de Perfect Dark. El grupo contactó con Take Two Interactive para que la editora de Borderlands 4 editara el título. Por desgracia, las negociaciones entre Microsoft y Take Two no han fructificado. No hay demasiados detalles, pero todo parece indicar que el conflicto se debe a la propiedad de la marca.
¿Y qué ocurrirá con la saga Perfect Dark a partir de ahora? Poco se ha dicho por parte de Xbox, pero nada hace presagiar que Joanna Dark pueda volver en el medio plazo. Otra oportunidad perdida.
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