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Está basada en un videojuego, ha tenido un presupuesto reducido y ya es uno de los grandes éxitos del cine de terror de 2026

‘Iron Lung’ es la adaptación oficial del videojuego homónimo de 2022, y ya es un fenómeno de taquilla en Estados Unidos. ¿De qué trata esta película de terror?

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Rubén Martínez
Redactor en Meristation
Redactor de Meristation. Comenzó como colaborador en la sección de vídeo en 2015, y desde 2017 es redactor de la sección de guías y trucos. Desde 2018 cubre Fortnite en su totalidad y continúa elaborando guías, temas de actualidad, análisis, reportajes y todo tipo de contenido sobre videojuegos.
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En el mundo del cine, el género de terror es muy proclive a ofrecer un buen rendimiento de taquilla a partir de presupuestos modestos, y esto es exactamente lo que ha sucedido con ‘Iron Lung’, la película del youtuber Markiplier estrenada a finales de enero de 2026. Se trata de un largometraje que adapta el videojuego independiente homónimo de 2022 de David Szymanski. Si bien ha recibido críticas mixtas, al público parece haberle encantado esta claustrofóbica historia que combina el horror más visceral con ciencia ficción pura y dura.

Así es ‘Iron Lung’, la película oficial del videojuego indie del mismo nombre que ha sido un pequeño gran éxito en Estados Unidos

El pasado 30 de enero de 2026 se estrenaba en las salas de cine norteamericanas ‘Iron Lung’, la película oficial del videojuego indie del mismo nombre que llegó a Steam en 2022. Concebido como una experiencia breve pero intensa, en este título ambientado en un futuro en el que la humanidad ha colonizado las estrellas encarnábamos a un convicto que era obligado a explorar un océano de sangre en un sumergible monoplaza. El principal aliciente del videojuego estaba en su gran ambientación claustrofóbica y su perturbador diseño de sonido: sabías que había algo acechándote, pero no el qué, y el minimalista trasfondo narrativo hacía que nuestra propia imaginación fuese nuestra peor enemiga.

En abril de 2023, Mark Fischbach, más conocido por su pseudónimo Markiplier, anunció que adaptaría el videojuego a una película de terror, pagando todo de su propio bolsillo. Fishbach lo jugó en su canal de YouTube, y la experiencia le pareció tan emocionalmente intensa que pensó que funcionaría como largometraje de terror. Tres años después, y tras el estreno de la cinta, las cifras le dan la razón: con un austero presupuesto de tres millones de dólares, en su primer fin de semana ha llegado a los 18 millones de taquilla. Una vez más, se demuestra el potencial del género a la hora de exprimir al máximo los recursos limitados, llegando incluso a superar las proyecciones más optimistas según Variety.

Fischbach no solo protagoniza la película; también ha ejercido como guionista y director del filme, en lo que ha supuesto su debut en el mundo del celuloide. Pese a su inexperiencia en la materia, esta peculiar propuesta parece haber calado entre el público, tal y como sugieren su 6,7/10 en IMDb y su 89% de crítica en Rotten Tomatoes. Sin embargo, la crítica ha quedado dividida; en este último agregador de contenido posee un 50% de valoraciones positivas. En estos momentos desconocemos si la película llegará a estrenarse en España, o si aterrizará en alguna plataforma de streaming tras su paso por salas de cine.

Está basada en un videojuego, ha tenido un presupuesto reducido y ya es uno de los grandes éxitos del cine de terror de 2026
Mark Fischbach, alias "Markiplier", ha dirigido, escrito, producido y protagonizado 'Iron Lung' (2026)

En definitiva, con ‘Iron Lung’, Mark “Markiplier” Fischbach no pretendía revolucionar el cine de terror, sino ofrecer una adaptación solvente de uno de los títulos indie más relevantes del género de los últimos años. En vista de los resultados, no solo lo ha conseguido, sino que su éxito demuestra además que los fans de un influencer tan popular son una plataforma en sí misma; mientras que ningún gran estudio quiso financiar su proyecto o siquiera dar espacio al largometraje en salas, la presión ejercida por sus 60 millones de seguidores entre sus diferentes redes propició su estreno a lo largo de todo Estados Unidos. Solo el tiempo dirá a cuánto ascenderá la recaudación final... y si hay posibilidad de una secuela.

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