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El primer bug informático fue en 1947 y es la razón por la que llamamos así al error en los ordenadores

Esta es la curiosa anécdota que dio origen a este término tan utilizado en videojuegos y programación.

Grace Hopper encontrando el primer bug.

Cada vez que alguien juega a un videojuego y se encuentra un fallo de programación, se suele decir que está ante un ‘bug’. Esta expresión lleva usándose desde hace muchos años en el mundo del gaming, pero lo cierto es que hace décadas también se utilizaba dentro del ámbito de la informática. No mucha gente conoce la verdadera historia de origen de este término, y es una lástima, porque se trata de una curiosidad que se remonta hasta un incidente ocurrido en los años 50.

En 1947, un equipo de ingenieros de la Universidad de Harvard liderado por la famosa programadora Grace Hopper, se percató de un extraño error en una de sus computadoras Mark II (uno de los primeros modelos de ordenador de la historia). El fallo informático no se debía a una ningún tipo de inexactitud en el código, sino a que una polilla se había atascado en uno de los relés del PC y estaba impidiendo que funcionase correctamente. Tras percatarse de ello, se redactó un informe en el que el personal declaró haber “debugueado” (bug significa bicho en inglés) el sistema al retirar con éxito al insecto.

Primer bug de la historia.
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La anécdota resultó tan divertida para los ingenieros que comenzaron a utilizar la palabra “bug” para referirse a fallos posteriores en sus equipos informáticos, y con el tiempo, el término se popularizó entre la gente hasta convertirse en lo que es hoy. Sin duda estamos ante una anécdota de lo más curiosa que refleja cómo el lenguaje de la informática ha sido influenciado por eventos peculiares e historias que le ocurrieron a los pioneros en el sector de la tecnología. Como ya comentamos más arriba, hoy en día todo el mundo habla de “bugs” cuando se topa con errores en sus ordenadores o videojuegos.

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