El poder de las ideas

Jade Raymond, de Assassin's Creed al adiós de Motive

Os contamos la historia de Jade Raymond, productora de Ubisoft que inició la saga Assassin's Creed. Su determinación ha asfaltado su trayectoria en la industria del videojuego.

¿Me concedes este baile?

Just Dance 2019, análisis

Just Dance 2019, estrella musical de Ubisoft, vuelve a convertirnos en bailarines de salón. El ritmo nos sacudirá en PS4, Xbox One, Wii U y Nintendo Switch.

Nostalgia en frasco pequeño

Jugamos a la nueva PlayStation Classic

Impresiones de PlayStation Classic, la consola con la que Sony homenajea su era 32 bits. ¿Vale la pena hacerse con este regalo navideño?

Odio. Odio.

I Have No Mouth And I Must Scream, retroanálisis

I have no mouth and I must scream, aventura gráfica de The Dreamers Guild y Cyberdreams, nos planteaba la pesadilla del laureado relato de Harlan Ellison No tengo boca y quiero gritar.

Cazadores de Lore

Dante, cazador de demonios

Dante, cazador de demonios, posee un carisma peculiar que brilla a lo largo de Devil May Cry. Hoy hablamos de cómo su majestuosa rudeza se ha convertido en el sello de la saga hack and slash de Capcom.

Cazadores de Lore

Elizabeth Comstock, el alma de Bioshock Infinite

Elizabeth Comstock es uno de los personajes más relevantes en BioShock Infinite. Exploramos la historia y evolución de una mujer que demostró ser mucho más que una damisela en apuros.

Crónica: presentación de Assassin's Creed Odyssey

Bienvenida a Kassandra

Asistimos a la presentación de Assassin's Creed: Odissey, dedicada a la protagonista Kassandra, junto con las deportistas Marina Bravo y Joana Pastrana, y Joël Mulachs, actriz de doblaje de la mercenaria helénica.

Cazadores de Lore

Tandi, madre de la República de Nueva California

Tandi es uno de los personajes más memorables de Fallout y una de las figuras más influyentes del Yermo. Hoy repasamos la historia de la fundadora de la República de Nueva California.

Oda a la amistad infantil

The Gardens Between, análisis

Una emotiva aventura de puzles que nos lleva al imaginario onírico de Arina y Fredt, dos niños que viajan por las vivencias compartidas sobre la que han construido su amistad.

Cazadores de Lore

Morrigan y Flemeth, las Brujas de la Espesura

Morrigan y Flemeth son dos de los personajes más relevantes de la saga de Dragon Age, la saga RPG grimdark de Bioware. Hoy exploramos la historia de estas dos misteriosas hechiceras a lo largo de los juegos.

La revolución de Portal

Kim Swift, abriendo portales

Kim Swift innovó la industria de los videojuegos con Portal, un título de puzles basado en portales de temática de ciencia ficción. Hoy os contamos su historia.

El viaje del héroe que aprendió a hablar con los animales

Soleil, retro ánalisis

Soleil, inspirado en The Legend of Zelda: A Link To The Past, planteaba la epopeya de un joven de 14 años que, durante su cruzada contra los monstruos, recibía el don de la comunicación con los animales.

¿Carné, por favor?

Out of the Box, análisis

Out of the Box es una aventura narrativa de gestión en la que nos convertimos en Warren, ex-convicto que trabaja de portero en una discoteca dominada por la mafia. Disponible para PC Windows y PS4.

Convertir novelas en juegos

Del papel al videojuego

Repasamos la historia de escritores que decidieron participar en el desarrollo de videojuegos basados en sus novelas

Érase una vez el cuerpo humano y Fritz Kahn

Homo Machina, análisis

Aventura de puzles y exploración en la que descubrimos el funcionamiento del cuerpo humano a través de la óptica y el arte inspirado en Fritz Kahn

Por la libertad creativa

Brenda Romero, maestra del diseño en videojuegos

Repasamos la historia de Brenda Romero, una de las diseñadoras más veteranas de la industria, en la que destaca una carrera prolífica, así como su actividad contra la censura y a favor de la representación del sexo en los videojuegos

PC

Out of the Box, primeras impresiones

Out of the Box es una aventura narrativa y de gestión en la que encarnaremos a Warren, ex-convicto que deberá ganarse el sustento como portero de discoteca.

PlayStation VR

Identity Corp VR presenta lo próximo en PlayStation VR

Identity Corp PS VR es una oportunidad para acercarnos a la realidad virtual de la mano de Sony. Hoy en MeriStation os hablamos de los futuros títulos para PlayStation VR. Asimismo, hablamos con Stuart Tilley, co-fundador del estudio Firsprite y director de The Persistence, título de survival horror clave sci-fi que verá la luz el próximo 24 de julio.

Supervivencia en un inframundo artificial y salvaje

Smoke and Sacrifice, análisis

Smoke and Sacrifice es un título de supervivencia en el que Sachi, madre soltera, va en busca de su hijo a un inframundo en el que conviven tecnología y vida salvaje

Shape of the World, análisis

Shape of the World, de Hollow Tree Games, es un walking simulator que invita al jugador a vivir una una experiencia relajada, a dejarse llevar por un mundo de fantasía que nace, crece y se desarrolla a su alrededor. Disponible para Windows, Mac, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Illusion: A Tale of the Mind, análisis

Illusion: A Tale of the Mind, de Frima Studio y Groupe PVP, es un cuento de fantasía oscura con un perfecto equilibrio entre narrativa y puzzles, y que podemos disfrutar en PC, PS4 y Xbox One. En él, controlaremos a la pequeña Emma, atrapada en la mente del atormentado Euclide, y deberemos descubrir nuestro propósito al mismo tiempo que desentraños su historia.