¿Sobrevivirás?

Sons of the Forest confirma su retraso a través de un nuevo tráiler

El survival horror de Endnight Games estaba previsto para 2021, pero el estudio ha decidido retrasarlo hasta mediados del año que viene.

Como en el silencio nocturno, Endnight Games se ha movido con calma, no ha hecho demasiado ruido y ha anunciado el retraso de su videojuego mediante la publicación de un tráiler gameplay. Antes de pinchar en el vídeo, nada hace presagiar que Sons of the Forest vaya a irse a otra fecha, aunque teniendo en cuenta que ya estamos en diciembre, no resulta demasiado sorprendente que no llegue en 2021. Será el 20 de mayo de 2022 cuando nos internemos en esta aventura de terror, que podéis degustar en el vídeo sobre estas líneas.

Sons of the Forest funciona como la secuela de The Forest, una segunda entrega que se presentó en un ya lejano The Game Awards 2019. Ahora que la gala de premios está a punto de regresar con nuevos juegos y anuncios, es el momento de recordar esta obra. Los desarrolladores han construido un producto que se sostiene sobre dos pilares principales, el elemento survival horror y el de supervivencia: ambas facetas están retratadas en el recién estrenado tráiler.

Solo en un bosque repleto de monstruos

Abandonado en un bosque, el protagonista debe utilizar todas las herramientas a su alcance para sobrevivir a las inclemencias del lugar. Ya no son solo las incomodidades del clima o la necesidad de llevarse algo a la boca, sino también la posibilidad de morir acribillado por alguna criatura mutante. Por lo que se ha visto, la secuela sigue la estela del original y propone una experiencia en la línea con lo ofrecido en la obra de 2018.

Sons of the Forest estaba planificado para 2021, aunque en ningún momento habían proporcionado una fecha, sino más bien una ventana de lanzamiento. Tampoco se han especificado las plataformas más allá del PC, por lo que se desconoce si adaptaran la experiencia a consolas en el futuro. The Forest se estrenó en 2014 como juego en acceso anticipado, mientras que la versión final no se publicó hasta cuatro años después.

Fuente | Endnight Games

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