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Fortnite | Desafíos Semana 12 Temporada 6: cómo completar todas las misiones y recompensas
Guía de los desafíos y misiones de la Semana 12 de la Temporada 6 del Pase de Batalla de Fortnite Capítulo 2. Guía completa con imágenes y vídeos.
El jueves 3 de junio de 2021 a las 16:00h CET se activaron las misiones y desafíos de la Semana 12 de la Temporada 6 del Pase de Batalla de Fortnite Capítulo 2. Como siempre, en esta sección de nuestra guía completa de Fortnite Battle Royale os contamos cómo completar estos desafíos semanales:
Fortnite Temporada 6: misión legendaria de la Semana 12
Esta misión se divide en las siguientes fases:
- Gasta barras de oro (0/1.200) - Recompensa: 35.000 PE de Temporada
- Gasta barras de oro (0/2.400) - Recompensa: 24.500 PE de Temporada
- Gasta barras de oro (0/3.600) - Recompensa: 24.500 PE de Temporada
- Gasta barras de oro (0/4.800) - Recompensa: 24.500 PE de Temporada
- Gasta barras de oro (0/6.000) - Recompensa: 24.500 PE de Temporada
La misión legendaria (color naranja) de la Semana 12 de la Temporada 6 de Fortnite Capítulo 2 nos pide gastar barras de oro. Antes de gastarlas, tendremos que ganarlas mediante los siguientes métodos:
- Recogiéndolas de los enemigos eliminados.
- Completando contratos de eliminación.
- Completando misiones de personajes.
- Al abrir cofres.
- Al abrir cajas fuertes.
- Al abrir cajas registradoras.
- Al destrozar ciertos objetos del escenario, como sofás o sillones.
Para gastar barras de oro, podemos ir hacia cualquiera de los siguientes puntos del mapa, donde encontraremos personajes que nos ofrecen, como mínimo, un servicio a cambio de barras de oro:
- Personaje #1: Bandolera
- Personaje #2: Bomba Calórica
- Personaje #3: Señor Bidón
- Personaje #5: Tess
- Personaje #6: Jonesy del Búnker
- Personaje #7: Quemarruedas
- Personaje #8: Arbustín
- Personaje #9: Cole
- Personaje #10: Disparo Mortal
- Personaje #11: Muñeco de Prueba
- Personaje #13: Kyle
- Personaje #14: Tiradora Tormentosa
- Personaje #16: Cura
- Personaje #17: Bujía
- Personaje #18: Bombástico
- Personaje #19: Señor Muerte
- Personaje #20: Cortezina
- Personaje #21: Pez Gatillo
- Personaje #22: Grumete
- Personaje #23: Cocómandante
- Personaje #24: Raven Renacimiento
- Personaje #25: Tarana
- Personaje #26: Raz
- Personaje #27: Lara Croft
- Personaje #28: Sombra
- Personaje #29: Jules
- Personaje #30: Rex
- Personaje #31: Taxisto
- Personaje #32: Asaltante Náufrago
- Personaje #33: Especialista en Bronceado
- Personaje #34: Jonesy Náufrago
- Personaje #35: Jonesy Sorbete
- Personaje #36: Sargento Parrilla
- Personaje #37: Jonesy I
- Personaje #40: Parchenegro
- Personaje #41: Jekyll
- Personaje #42: Acorde Potente
- Personaje #43: Estrella del Escenario
- Personaje #44: Willow
- Personaje #45: Mazorquín
- Personaje #46: Cénit
- Personaje #50: Orelia
Simplemente hablamos con estos personajes, y aceptamos los servicios que nos cuesten barras de oro.
Fortnite Temporada 6: misiones épicas de la Semana 12
- Fase 1 de 3 - Visita el Punto Cero (0/1) - Recompensa: 24.000 PE de Temporada
- Fase 2 de 3 - Fabrica pistolas (0/3) - Recompensa: 24.000 PE de Temporada
- Fase 3 de 3 - Elimina a una Guardiana de La Aguja (0/1) - Recompensa: 24.000 PE de Temporada
- Fase 1 de 3 - Caza depredadores (0/3) - Recompensa: 24.000 PE de Temporada
- Fase 2 de 3 - Doma jabalíes (0/3) - Recompensa: 24.000 PE de Temporada
- Fase 3 de 3 - Usa un pollo de ala delta en Cultivos Colosales (0/1) - Recompensa: 24.000 PE de Temporada
- Saquea un artefacto de Feudo Furtivo y otro de Castillo Coral (0/2) - Recompensa: 24.000 PE de Temporada
Las misiones épicas son las de color morado. Tenemos de tiempo límite toda la Temporada 6 entera para completarlas.
Fase 1 de 3 - Visita el Punto Cero
Lo que esta misión nos pide hacer es lo siguiente: en una partida de cualquier modo de juego, debemos visitar el Punto Cero. El Punto Cero está en la parte más alta de la torre de La Aguja:
Fase 2 de 3 - Fabrica pistolas
Para desbloquear esta misión, antes debemos haber completado "Fase 1 de 3 - Visita el Punto Cero". Lo que esta misión nos pide hacer es lo siguiente: a lo largo de cualquier número de partidas de cualquier modo de juego, debemos fabricar un total de tres pistolas. Para fabricar una pistola, debemos obtener un revólver improvisado. Los encontraremos al azar en el suelo o en el interior de cofres.
Con uno de ellos en nuestro poder, necesitaremos, además, 2, 4 o 6 piezas mecánicas o huesos de animales, en función de la rareza del revólver improvisado (común, poco común, o raro).
Encontraremos piezas mecánicas de las siguientes formas:
- En el suelo, al azar.
- En cofres, al azar.
- Destruyendo vehículos, al azar.
- Destruyendo ciertos elementos del escenario como autocaravanas, remolques de camiones, o cubos de coches compactados.
- Comprándoselas a los siguientes personajes:
Encontraremos huesos de animales de las siguientes formas:
- En el suelo, al azar.
- En cofres, al azar.
- Destruyendo ciertos elementos del escenario como esqueletos, calaveras clavadas en palos, o mesas con comida.
- Eliminando pollos, lobos, jabalíes o velocirraptores:
- Comprándoselas a los siguientes personajes:
Fase 3 de 3 - Elimina a una Guardiana de La Aguja
Para desbloquear esta misión, antes debemos haber completado "Fase 2 de 3 - Fabrica pistolas". Lo que esta misión nos pide hacer es lo siguiente: en una partida de En Solitario, Dúos, Tríos o Escuadrones, debemos eliminar a una Guardiana de La Aguja. Se encuentran en las Torres Guardianas que hay en estos puntos de la isla:
Fase 1 de 3 - Caza depredadores
Lo que esta misión nos pide hacer es lo siguiente: a lo largo de cualquier número de partidas de cualquier modo de juego, debemos eliminar a un total de tres lobos y/o velocirraptores. Estos animales aparecen en estos puntos del mapa:
Fase 2 de 3 - Doma jabalíes
Para desbloquear esta misión, antes debemos haber completado "Fase 1 de 3 - Caza depredadores". Lo que esta misión nos pide hacer es lo siguiente: a lo largo de cualquier número de partidas de cualquier modo de juego, debemos domar a un total de tres jabalíes. Estos animales aparecen en estos puntos del mapa:
Para domarlos, lo ideal es crear una capa de cazador (necesitamos una pieza de carne y dos huesos de animales, podemos obtener estos objetos matando jabalíes, sin más). Con una capa de cazador equipada, los jabalíes no nos atacarán, lo cual nos permitirá acercarnos a ellos para domarlos.
Fase 3 de 3 - Usa un pollo de ala delta en Cultivos Colosales [NO FUNCIONA POR UN BUG]
Para desbloquear esta misión, antes debemos haber completado "Fase 2 de 3 - Doma jabalíes". Lo que esta misión nos pide hacer es lo siguiente: en una partida de cualquier modo de juego, debemos usar un pollo como ala delta en Cultivos Colosales. Estos animales aparecen en estos puntos del mapa:
Como veis, por los alrededores de Cultivos Colosales hay bastantes lugares de aparición de pollos. Debemos acercarnos a uno de estos animales salvajes, recogerlo con el botón/tecla correspondiente, e ir hacia Cultivos Colosales saltando; al ir con un pollo cogido en nuestras manos, iremos dando saltos largos gracias al aleteo del animal.
Saquea un artefacto de Feudo Furtivo y otro de Castillo Coral
Lo que esta misión nos pide hacer es lo siguiente: a lo largo de cualquier número de partidas de cualquier modo de juego, debemos recoger un artefacto en Feudo Furtivo y otro en Castillo Coral. Estas son sus ubicaciones:
Hay cuatro artefactos en Feudo Furtivo:
- Esquina sudeste de la planta baja del templo más al sudeste, en la meseta central de la zona.
- En el centro de la planta baja de las ruinas del templo más al noreste, en la meseta central de la zona.
- En las ruinas del templo que hay justo al norte del artefacto anterior. Es la esquina de un edificio.
- En la planta baja de las ruinas del templo más al oeste de la meseta central.
Hay otros cuatro artefactos en Castillo Coral:
- En la pequeña meseta que hay al noreste del edificio central.
- Debajo del edificio que hay al norte del edificio central, en el agua, sumergido.
- En el edificio central, en la planta baja, en el agua en el centro de la sala.
- En la planta baja del edificio más al sur, en la parte oeste.