Valorant Episodio 2: notas del parche 2.0, pase de batalla, paquete Ceniza y más
Os contamos todas las novedades que llegan a Valorant con su episodio 2, además de lo relacionado con el pase de batalla y el paquete Cenizas.
Riot Games presentó recientemente a Yoru, un nuevo personaje que pasa a estar disponible en Valorant a partir de este martes día 12 de enero. No llega solo, puesto que un nuevo parche está ya disponible para traer un buen puñado de novedades al shooter de la compañía. Por este motivo, a continuación os ofrecemos un resumen de todo este contenido que llega con el episodio 2 para dar la bienvenida a Yoru, equilibrar al resto de personajes con su inclusión en el plantel de personajes controlables y más.
Pase de batalla del Episodio 2 y paquete Cenizas; precio, contenido y duración
- Duración: desde el martes 12 de enero hasta el próximo 1 de marzo de 2021
- Precio: 5946 VP (Paquete Cenizas).
- Contenido del Pase Batalla: 12 diseños de armas, un diseño para arma cuerpo a cuerpo, amuletos de arma, tarjetas de jugador, grafitis, títulos y estos Objetos destacados: Phantom Infinity y sus tres variantes, Classic Infinity y sus tres variantes, Operator Aerosol, Cuerpo a cuerpo Outpost, Amuleto de arma Salero, Grafiti Elige mi arma, Tarjeta de jugador VERSUS // Omen + Sage.
- Contenido del Paquete Cenizas: skins de cinco de armas: Ghost Sovereign, Phantom Oni, Spectre Prime, Ares Nebula y Operator Spline.
Notas del parche de Valorant – Episodio 2
- Controladores: “vamos a dejar más claros los puntos fuertes de Omen y Brimstone y con el cambio esperamos que ambos agentes sean una buena opción en distintas situaciones para los jugadores. También estamos vigilando de cerca a Viper. Nos parece que no está rindiendo lo que debería, por lo que estamos buscando formas de modificarla de cara al futuro”.
Brimstone
- Baliza estimulante: ahora tiene lanzamiento rápido (sin tiempo de equipamiento).
- Molotov: se ha reducido el coste: 300 >>> 200.
- Cortina de humo: Aumenta el alcance del lanzamiento: 4200 >>> 5000. Aumenta la duración del humo: 14,25 >>> 19,25.
- Sonido: Brimstone ya no hace un sonido que los enemigos pueden escuchar cuando confirma la ubicación de sus pantallas de humo.
Omen
- Paranoia: aumenta el coste: 200 >>> 400.
- Velo tenebroso: Se reduce la velocidad del proyectil: 4000 >>> 2800.
Actualizaciones de armas
Classic (disparo alternativo)
- Aumenta la reducción de precisión al disparar en salto: 0,4 >>> 1,0.
- Aumenta la cola de entrada con el clic derecho: 0,065 >>> 0,225.
- Ahora disparar seguidamente aumenta el margen de error; en la primera ráfaga es de 1,9, en la segunda es de 2,5, y en la tercera y cuarta se establece en 6.
- Ahora el clic derecho cuenta con una curva de recuperación que empieza en 0,1 s.
Actualizaciones del Modo Competitivo
- Nuevas tablas de clasificación regionales del modo competitivo (12 de enero).
- Se ha actualizado el sistema de rangos (que incluye el progreso numérico y la barra de progreso de rango). También hemos implementado otros cambios a la distribución para que sea más fácil ascender desde los rangos más bajos.
- Para los rangos Inmortal y Radiante, ahora los grupos prediseñados tienen un límite de dos miembros.
- Nuevas recompensas clasificatorias para el episodio 1 (un par de amuletos de arma en función del rango de acto más alto que hayáis alcanzado durante dicho episodio).
Errores
- Se ha corregido un error que permitía a Omen teleportarse a veces tras las barreras de la fase de compra.
- Se ha corregido un error que permitía a Omen colocar la Spike desde lo alto de un muro de Sage.
- Se ha corregido un error que hacía que pudiera verse en el minimapa a los jugadores del equipo contrario mucho después de abandonar la línea de visión.
- Se ha corregido un error que provocaba que el escritorio no recuperara su resolución tras pulsar Alt + Tab desde el juego en modo pantalla completa si se jugaba con una resolución por debajo de la nativa. ¡Gracias a fl0m por hacérnoslo ver!
- Se ha corregido un error implementado en la versión 1.14 que calculaba de forma errónea el ping del cliente al incluir el intervalo de fotogramas del cliente en el cómputo.
Fuente: Riot Games y Gamereactor
- Acción
Valorant es un videojuego de acción first person shooter de corte táctico y poderes sobrenaturales free to play de 5 vs 5 a cargo de Riot Games y Riot Forge para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Todos los personajes disponen de armas y de un conjunto único de habilidades, así que tendréis que encontrar la manera de derrotar a agentes que hasta combaten a la velocidad del viento.