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El ADN WarioWare y su atractivo como juego para móvil

Sencillez, accesibilidad, diversión

El ADN WarioWare y su atractivo como juego para móvil

¿A qué espera Nintendo para llevar WarioWare a smartphones?Durante el NintendoDirect de la semana pasada conocimos que WarioWareGold estaba de camino a Nintendo 3DS. Sí, la portátil tridimensionalque se niega a decir adiós y que cuenta incluso con juegos ya confirmados para 2019.Un catálogo excelso donde empezamos a ver cada vez más obras que podríanencajar a la perfección en smartphones.Los de Kyoto estrecharon la mano con DeNA para desarrollartítulos con sus licencias en iOS yAndroid, y hasta la fecha han sido varios los éxitos, como también los queno han funcionado como deberían. Miitomofue más una app social, un experimento que pronto dirá adiós. Por su parte, Super Mario Run noha cumplido las expectativas de ingresos por su naturaleza de pago. Luegovino FireEmblem Heroes, que a pesar de no cosechar tantas descargas sí ha sabidoejecutar un buen modelo de negocio que es, al menos, muy rentable.Adiós a Miitomo: Nintendo cerrará su app en mayoEl último en llegar fue AnimalCrossing: Pocket Camp, que aun siendo gratuito y estar funcionando alas mil maravillas en descargas gracias a sus constantes actualizacionesgratuitas de contenido, se alejaba un poco de su esencia como videojuego enanteriores entregas canónicas.Como anillo al dedoEs ahora cuando nos encontramos en un momento donde se sabeque hay más juegos de Nintendo en camino para iOS y Android, como MarioKart Tour, pero hay un par deideas que nos vienen a la cabeza por lo bien que encajarían con el conceptode juego en un smartphone: WarioWare.Si nos damos cuenta, la entrega de Nintendo DS, WarioWare:Touched, ya hacía lo propio solo que con el lápiz en mano. Pero al menos quedóclaro que el aprovechamiento de la pantallatáctil, micrófono e incluso ahora giroscopio pueden aprovecharse de mil maneras en minijuegos rebosantes de extravagancia eirreverencia. La esencia de la saga pide a gritos su salto a teléfonos móviles.Mirando al futuro: lo que hemos aprendido de Super Mario RunSi Nintendo va a adaptar más de 300 minijuegos de todas las entregas, de todas las consolas,a Nintendo 3DS, en un Smartphone no debería ser muy complicado al tener máspotencia, más pulgadas en la mayoría de pantallas y, por supuesto, capacidadpara añadir paquetes temáticos de contenido adicionales de pago.Cómo hacerlo, fundamental para no cometer erroresEs quizá el modelo de negocio lo que más dudas genere enNintendo para dar pie a un título de este estilo. ¿Cuántos minijuegos incluir de serie? ¿Con qué periodicidad y de quémanera incluir más? Es quizá WarioWareGold un globo sonda para evaluar el impacto que tendrá de nuevo esta IP,pues en Wii U no salieron las cosas del todo bien. Pero seguramente pocos hagan ascos a la posibilidad de sacarnuestro Smartphone en el transporte público, a la espera de una consulta médicao antes de acostarnos por la noche y echar unas partidas durante, cinco, diez oveinte minutos. Al fin y al cabo, WarioWaresiempre trató de eso, con su atractivo audiovisual y su facilidad para llegar aabsolutamente todo tipo de públicos y edades.

Wario Ware, Inc. Mega Party Games

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El "Party Game" definitivo, toda la locura de los puzzles de Wario Ware en GBA trasladada a un modo multijugador sublime para GC.
Carátula de Wario Ware, Inc. Mega Party Games