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Xbox Live sigue creciendo: 59 millones de usuarios

Microsoft continúa creciendo

Xbox Live sigue creciendo: 59 millones de usuarios

El negocio gaming de Microsoft crece un 8% en 2017

Microsoft hapresentado hoy su últimoreporte de ganancias correspondiente el último cuarto del año 2017, un informe en que hanprofundizado también en su división de videojuegos que no deja de crecer. Deacuerdo con el documento, durante losúltimos 3 meses han obtenido del entretenimiento interactivo más de 3.92 milmillones de dólares, un crecimientodel 8% respecto al mismo periodo del año anterior.

Según apuntan, un factor determinante para ese crecimientose debe a Xbox OneX, que se lanzó en el periodo del calendario más propicio para lacompra de un producto de un preico elevado (499 dólares). Microsoft asegura quelos ingresos procedentes de hardwareaumentaron en un 14% este último año.

Lo referente a software,principalmente videojuegos, así como el resto de sus servicios, también han crecido, aunque no con tanta holgura. Lacompañía reporta un crecimiento del 4%, conespecial atención al aumento de ladistribución digital que ha equilibrado la balanza de ingresos respecto alos procedentes de los Triples A (donde solo tuvieron solo ForzaMotorsport 7), mientras que el año anterior el predominio de losTriples A fue superior al tener Gears of War 4 y Forza Horizon 3.

Finalmente, posiblemente el dato más importante, es que Xbox Live sigue creciendo y ya cuenta con 59millones de usuarios activos (datos contabilizados en el último trimestre),un crecimiento del 7% respecto al añoanterior.

Microsoft saca conclusiones positivas de un año en el que seconcluye al menos una cosa: la marcaXbox sigue creciendo.