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Quantic Dream está dispuesta a ser un estudio first party de SONY

La desarrolladora de Heavy Rain presentó esta semana una nueva demo técnica sobre PS3.

Quantic Dream está dispuesta a ser un estudio first party de SONY

Quantic Dream, la desarrolladora de Heavy Rain, está abierta a prácticamente cualquier opción empresarial, entre ellas la de convertirse en un estudio first party de SONY Computer Entertainment.

Su responsable, David Cage, explicó a IGN que el estudio no trabaja con el dinero como elemento clave. Aunque "es importante", admite el diseñador, no se trata del factor clave para la producción de sus obras.

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"Lo que realmente importa es el proyecto, que tenga visión a largo plazo" y qye exista "pasión" entre los miembros del estudio" y "si todo esto encaja, por qué no unirse a SONY o a cualquier otro socio empresarial. Estamos abiertos a cualquier opción.

Cage ha realizado comentarios sobre la demo técnica de Kara en un vídeo que podéis ver desde aquí.

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