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Timun Mas publicará en marzo la novelización de Bioshock
La utopía de Andrew Ryan dentro de poco en nuestras librerías.
Cada vez son más las sagas de videojuegos que cambian de medio. Primero, fueron las carteleras de nuestros cines las que empezaron a llenarse de cintas salidas de la imaginación de los desarrolladores del ocio electrónico, y, ahora, parece que son nuestras librerías las que, cada vez más, empiezan a verse inundadas de títulos basados en nuestras franquicias preferidas.
En esta ocasión le ha tocado a Bioshock, el título desarrollado por 2K Boston (ahora conocidos como Irrational Games) y Ken Levine. La novela nos narrará las aventuras de Andew Ryan, un soñador que consigue crear una ciudad utópica en un mundo en el que la esperanza parecía perdida. La novela ha sido escrita por John Shirley, premiado con un Bram Stoker de la Horror Writers Asociation (HWA), uno de los premios más prestigiosos a nivel mundial en lo que a novelas de terror se refiere.
A continuación la sinopsis oficial de la novela:
'Rapture es la novela que explica el origen del universo del exitoso videojuego Bioshock.
Había terminado la segunda guerra mundial. La política del New Deal de Roosevelt había cambiado los Estados Unidos: los impuestos eran muy altos, y las bombas de Hiroshima y Nagasaki auguraban una aniquilación total. La libertad estaba en crisis, y muchos no se resignaron a perderla.
Entre ellos, un soñador, un inmigrante que salió de la más profunda pobreza y se convirtió en una de las personas más ricas y admiradas del mundo; Andrew Ryan. Él pensaba que los hombres y mujeres más importantes merecían algo mejor, y por eso decidió crear una utopía libre de gobiernos, de censura, de restricciones morales para la ciencia, donde se da lo mismo que recibes. Creó Rapture, la brillante ciudad bajo el mar. Pero esta utopía acabó en una gran tragedia.'