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Carmack: "La potencia de Wii U es equiparable a las demás"
Reconoce que pensaron portear el RAGE de iOS a Wii, pero lo descartaron.
El jefe de uno de los estudios más influyentes dentro del panorama del ocio interactivo, John Carmack, ha opinado en una entrevista concedida a GameSpot en torno a la potencia gráfica que tendrá el nuevo sistema de sobremesa de Nintendo, Wii U. Revelada durante el pasado E3 de Los Ángeles, la sucesora de Wii causó tanta expectación como desconcierto tras conocerse que los títulos mostrados en la presentación de la misma eran demos técnicas y que ninguna corría bajo el hardware real de la máquina. Pero para Carmack, está bastante claro, albergará mucha potencia.
Tanta como para alcanzar a Xbox 360 y PlayStation 3 en la carrera por ofrecer los mejores apartados gráficos del momento. 'Su tecnología la empareja con las otras consolas, lo que para nosotros es fantástico', explicaba Carmack. Y es que id Software no realizó trabajos para Wii porque 'no se ajustaba en absoluto' al motor gráfico id Tech 5, aunque reconocen que se plantearon un plan B. 'Hablamos sobre la posibilidad de usar la tecnología de RAGE para iOS en Wii, pero decidimos que no era el momento adecuado'. La única pregunta que se hacen en el seno de la empresa es: ¿habrá algún tipo de público que no esté ya servido con alguna de las demás consolas?
¿Acabará llegando la rabia a Wii U? |
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