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Actualidad

Weier: "Newell fue el principal defensor del retraso de Portal 2"

La compañía afirma que el tiempo de desarrollo extra benefició al título.

Josh Weier, líder del equipo de desarrollo de Portal 2, ha querido dejar claros los motivos del retraso que uno de los videojuegos más esperados de Valve. El creativo reconoció que en el seno del estudio germinó la duda de qué se podría pulir con un tiempo extra de desarrollo, algo que Gabe Newell, cabeza visible de la compañía, apoyó fervientemente al considerar que según sus estimaciones un retraso no perjudicaría de ningún modo el proyecto.

'[Newell] fue el principal defensor del retraso. Nos preguntaba qué queríamos hacer con un poco más de tiempo extra, y nos dijo que no había ningún tipo de información que sugiriese que el retraso nos iba a afectar'. Finalmente el título acabó llegando dos meses después de lo previsto. Fechado para el mes de febrero, desembarcó en las tiendas de todo el mundo el pasado mes de abril. El juego ha cosechado muy buenas críticas por parte de crítica y público. En MeriStation fue calificado con un 9.5 sobre 10.

Portal 2, retraso a la postre necesario

Portal 2

  • PC
  • 360
  • PS3
  • Acción
Secuela del aclamado título de acción y puzles de Valve.
Carátula de Portal 2
9.5