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Pitchford: "En el online de Duke Nukem primará la diversión"
La compañía huye de la idea de hacerlo demasiado competitivo.
La diversión es la pieza fundamental sobre la que debería sustentarse todas las experiencias de juego que la industria del ocio electrónico proporciona a sus clientes. No obstante esta forma de entretenimiento no es más que eso, y no conviene tomársela demasiado en serio en lo que se refiere a intentar ser el mejor compitiendo pues ello conduce, en innumerables ocasiones, a la frustración de los jugadores. Esto es lo que sostiene Randy Pichford, máximo responsable de Gearbox, en referencia directa al lanzamiento del nuevo Duke Nukem Forever, juego cuyo modo online girará por encima de todo en torno a la 'diversión'.
'Creo que hay gente que juega a Call of Duty y Halo de manera muy competitiva, pero creo que la mayoría de los jugadores juegan para pasar un buen rato', exponía el ejecutivo en GameShark. Y siguiendo con las comparaciones con los títulos mencionados, continuó: 'Esos son grandes juegos para encontrar jugadores con grandes habilidades y que se divierten compitiendo'. Aunque lo nuevo de Gearbox no irá por esos derroteros tan elitistas, pues según Pichford 'el multijugador está específicamente diseñado para aquellos que priorizan el entretenimiento ante todo lo demás'. Duke Nukem Forever llegará a las tiendas el próximo 10 de junio para PS3, PC y Xbox 360.
"Y por eso no os necesito para divertirme" |
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