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THQ planea rebajar el precio de los títulos nuevos aumentando su DLC

MX vs. ATV: Alive, a 40 dólares en EE.UU. pero con 100 piezas descargables.

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En un momento histórico en el que no son pocos los sectores que piden una rebaja en el precio de los títulos mientras que otros defienden que esto es una quimera debido a los altos costes de desarrollo de la actualidad, Brian Farrel, CEO de THQ, pretende revolucionar el panorama del ocio electrónico. Y empezará haciéndolo con el juego MX vx. ATV: Alive, título que será lanzado a un precio de 40$ en Estados Unidos a cambio de contar con más de 100 ítems que el usuario podrá descargar para completar la experiencia de juego.

Fue en una entrevista a Forbes donde Farrel explicaba su plan, descrito como la idea de lanzar juegos a precio reducido en pos de favorecer las microtransacciones en torno al mismo. 'Es un concepto innovador', señalaba el ejecutivo. Y es que según él, 'el jugador podrá personalizar su propia experiencia y pagar por los modos de juego a los que vaya a jugar'. En cuanto a la hipotética distribución totalmente digital de juegos en el futuro, Farrell ve un problema de base para realizarla en consolas: el tamaño de los grandes títulos de la actualidad.

THQ, piruetas descargables

MX vs. ATV Alive

  • PS3
  • 360
  • Conducción
La saga MX vs. ATV recibe una nueva entrega con un motor de física mejorado y contenidos descargables para que cada usuario cree su juego a medida.
Carátula de MX vs. ATV Alive
6.5