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Actualidad

Bleszinski explica la ausencia de Gears of War 3 en la gala VGA

El creativo señala que la estrategia comercial es capital en este negocio.

Durante la celebración de la pasada gala de premios VGA de Spike TV no fueron pocos los aficionados al ocio electrónico que echaron en falta la aparición de uno de los títulos más esperados del momento. Gears of War 3 fue uno de los grandes ausentes, y ahora es Cliff Bleszinski, creador de la saga, quien explica los motivos de esta decisión en una entrevista concedida a 1UP.

Los fanes del título arden en deseos de conocer nueva información

'Una de las cosas que he aprendido en el mundo de los videojuegos es que ahí fuera existe una guerra', sentenciaba. 'Hay mucho componente estratégico…[]… no era el momento adecuado', prosiguió. La tercera entre de la franquicia protagonizada por Marcus Phoenix llegará en exclusiva a Xbox 360 a finales del próximo año. La guerra contra los Locust tendrá que esperar.

Gears of War 3

  • 360
  • Acción
La guerra contra los Locust continúa en este tercer episodio de la serie Gears of War
Carátula de Gears of War 3
9.5