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Ono: "Los controles por movimiento no son para Street Fighter"

El productor de Street Fighter IV da su visión sobre esta tecnología.

Parafraseando a Niobe de la saga The Matrix, hay cosas que nunca cambian y otras que sí, que cambian. Pero lo que parece que no va a cambiar en la franquicia Street Fighter es el modo en el que controlamos a los luchadores. Según la opinión vertida en NowGamer por Yoshinori Ono, productor de Street Fighter IV, acerca de los controles mediante sensores de movimiento, éstos no se han inventado para la franquicia de lucha a la que él pertenece.

¿Está seguro de que así se practica Yoga, entrenador?

'Estoy bastante interesado [en los controles por movimientos], seguro. La gente siempre pregunta si es algo que incorporaré en un juego de la franquicia Street Fighter, pero si la intentas imaginar con controles por movimiento, estarías completamente agotado al final del primer round. Incluso un hombre de mi edad no sería capaz de jugar algo así', declaró Ono. Después bromeó sobre la posibilidad de incorporar este tipo de controles en juegos alternativos de la saga como 'Street Fighter Exercise, Street Fitghter Fit o Street Fighter Yoga'.

Street Fighter IV

  • PS3
  • 360
  • PC
  • Acción
Primera entrega de esta conocida serie para sistemas de nueva generación. Aunque aprovechará todo el potencial gráfico de las nuevas tecnologías, Street Fighter IV contará con una jugabilidad tradicional.
Carátula de Street Fighter IV
9.5