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David Jaffe: "Los jugadores odian los trofeos online"
Afirma que distraen al jugador del objetivo principal del equipo.
David Jaffe, padre de sagas como God of War o Twisted Metal, ha hablado en su Twitter acerca de cómo implementarán los trofeos en la reentrada de este último en la nueva generación de consolas. Y es que según Jaffe, algo de lo que se ha dado cuenta es que a los jugadores no les terminan de gustar los trofeos que han de conseguirse en el modo online de los títulos.
Los jugadores no se lo pasan bomba consiguiendo trofeos online |
Según sus propias palabras, 'parece que cada vez más jugadores odian los trofeos online'. Debido a esto, afirma que su equipo se centrará en ofrecer una amplia gama de trofeos en su mayoría correspondientes el modo para un jugador: '¿Quizá una horquilla de 90/10 [campaña/online]? ¿Qué decís?', escribió Jaffe. Twisted Metal tiene prevista su fecha de salida para algún momento del próximo año para PlayStation 3.
- Conducción
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