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Bodycount "no competirá" con Call of Duty

Desde la desarrolladora afirman que hay sitio para más FPS.

Desde Codemasters quieren dejar claro desde el principio que las pretensiones que tienen con su nuevo shooter en primera persona, Bodycount, no son las de competir con la saga reina del género en estos momentos, Call of Duty. Así, el Diseñador Creativo del proyecto, Stuart Black, ha expresado su punto de vista al respecto.

"El mercado está lleno de shooters, pero pocos son de calidad"

El desarrollador asegura que a no ser que formes parte del actual equipo de Call of Duty, lo máximo que puedes esperar crear es 'un subgénero de Call of Duty'. En una entrevista con The Guardian, afirmó que no está interesado en 'batir a CoD' ni en 'arrebatarle público' a la franquicia de Activision. 'Hay 5 ó 6 franquicias realmente fuertes. Queremos posicionarnos junto a ellas', explicó.

'Alguna vez necesitas cambiar y jugar algo distinto', argumentaba. 'Pretendemos proporcionar una alternativa que valga la pena. Juega con esto y con Call of Duty'. A pesar del elevado número de FPS que existen en el mercado, Black asegura que de calidad hay pocos: 'Siempre que hablas sobre hacer un FPS, todo el mundo dice, ‘oh, hay mucha competencia en el mercado', y sí, hay muchos shooters, pero no hay muchos de calidad'.

Bodycount

  • PS3
  • 360
  • Acción
Nuevo proyecto de Codemasters, un shooter encabezado por Stuart Black, creador del aclamado "Black" lanzado en 2006 para PlayStation 2 y Xbox.
Carátula de Bodycount
6.5