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THQ: "Metro 2033 supone un nuevo estándar en Xbox 360"

Huw Beynod, responsable de comunicación, cree que gráficamente es un hito.

Según Huw Beynod, director de comunicación de THQ, el nuevo juego de la compañía, Metro 2033, ha supuesto un nuevo techo gráfico para la consola de sobremesa de Microsoft. Para el ejecutivo, gráficamente no hemos visto 'nada igual' antes en esta máquina.

'El 4A Engine es una fabulosa pieza tecnológica, y verás a Metro 2033 haciendo cosas en 360 que nunca antes has visto. Personalmente, creo que luce increíble. Pero echa un vistazo, juzga por ti mismo', declaró Beynod.

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'La versión de PC está a otro nivel. Creo que mucha gente se asustó cuando vio las especificaciones óptimas, pero esas especificaciones significan exactamente eso, la mejor configuración para el mayor nivel de calidad posible', añadió.

'Metro funcionará bien y lucirá extraordinariamente en su configuración mínima, dejando a un lado las recomendadas, que son las que están al alcance de los usuarios de PC más avanzados. Luego está la implementación de visión en 3D, Metro es un cartel de presentación para NVIDIA y su tecnología 3D. Si tienes la oportunidad de verlo deberías hacerlo', concluyó el ejecutivo.

Metro 2033 será publicado el día 19 del presente mes para las plataformas Xbox 360 y PC. El juego nos pondrá en la tesitura de ser Artyom, nacido tras el holocausto que destruyó la Tierra tal cual la conocemos hoy en día. Criado en los túneles del metro de Moscú, su misión conllevará salir a la superficie para comprobar los estragos de la guerra nuclear e intentar salvar lo que queda de la humanidad.

Metro 2033

  • 360
  • PC
  • Acción
FPS con tintes de terror desarrollado por la novel 4A Games
Carátula de Metro 2033
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