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Will Wright: "Spore cambiará para siempre cómo la gente ve los juegos"

El creador del juego apuesta por una revolución entre el público más reticente.

A Will Wright no le asustan los retos. Si este año su saga Los Sims superó los 100 millones de unidades vendidas, ahora Wright se muestra muy optimista con su nueva creación Spore. El creador de juegos ha proclamado en declaraciones a la BBC: "Spore cambiará para siempre cómo la gente ve los juegos y esperamos que cambiará la percepción que la gente tiene de su propia creatividad. Nosotros vemos que los jugadores crean y comparten contenidos y consideramos al jugador un codesarrollador. La gente aún se está acostumbrando a que ellos son tanto creadores como consumidores y lo vemos en cómo la gente elige sus propios programas de TV o su propia música."

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El productor del juego, Thomas Vu, ha destacado: "Hacer que la gente cree contenidos y hacer que esos contenidos aparezcan en el juego es totalmente nuevo en la industria, especialmente a esta escala. Spore lleva la creatividad a las masas donde como consumidor ves algo en la TV y dices que puedes hacer algo mejor que eso, yo puedo hacer una nave espacial mejor que esa y entras en Spore y puedes hacer algo muy atractivo e incluso mejor en cuanto a diseño y ámbito."

El futuro de Spore como saga está más que asegurado, según Wright: "Pensamos en Spore como una marca y no sólo como un producto."

Spore

  • PC
  • Estrategia
Will Wright, creador del gran éxito internacional "The Sims", es el responsable de "Spore", un espectacular juego evolutivo en el que el jugador construye criaturas y habitantes, a lo largo y ancho de toda la galaxia.
Carátula de Spore
9.5