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Ubisoft inaugura una línea de juegos casuales

La división se llamará "Juegos para todos".

Ubisoft inaugura una línea de juegos casuales

Ubisoft acaba de anunciar una nueva línea llamada 'Juegos para todos', cuyos primeros títulos irán bajo el nombre provisional 'My coach'. 'Ubisoft tiene una más que demostrada experiencia en cuanto a creación y publicación de títulos para nuevas audiencias, distintas al consumidor tradicional de este sector. Prueba de ello son exitosas marcas como Petz o Rayman, que han llegado alcanzar  ventas multimillonarias' ha afirmado Yves Guillemot, Director General de Ubisoft. 'Es el mejor momento para que saquemos partido de toda nuestra creatividad y participemos en la apertura del mercado de los videojuegos a nuevos consumidores. Un tipo de consumidor que se sentirá atraído a un tipo de juego que le ayudará a formarse y sentirse mejor consigo mismo mientras se divierte'.

La principal encargada de esta línea de 'Juegos para Todos' será Pauline Jacquey, quien entró en Ubisoft en 1998 y ha conseguido importantes logros como productora dentro dealgunas de las más prestigiosas marcas de Ubisoft como Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Ghost Recon y Rayman.

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'La visión de Ubisoft en este negocio es única' afirmó Pauline Jacquey. 'Crear juegos que proporcionan beneficios reales tales como diversión en familia y amigos, aprendizaje de nuevas habilidades o mejora de la vida diaria de sus usuarios. Creamos juegos para que todos puedan jugar'. 

Los primeros dos juegos de esta nueva línea de producto serán 'My Word Coach' y 'My Life Coach', ambos títulos pendientes de traducción. El primer de ellos está siendo desarrollado junto a un equipo de lingüistas que permitirá al jugador mejorar su comunicación verbal y ampliar su vocabulario de forma divertida y amena. Su lanzamiento se estima en otoño. El segundo se podrá jugar de forma individual o con amigos en Wii y Nintendo DS y está siendo desarrollado en colaboración con un experto en hábitos de comportamiento. Proporcionará la determinación y la voluntad para que el consumidor cambie sus prácticas erróneas de alimentación y ejercicio de forma divertida y motivada. 

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