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Microsoft presentó en Madrid el Hogar Conectado

La iniciativa quiere compatibilizar hardware, software y servicios de un hogar.

Ayer Microsoft presentó en Madrid la primera fase de su proyecto "Hogar Conectado", que pretende compatibilizar y hacer trabajar juntos al hardware, software y servicios de una casa. El objetivo es garantizar que los usuarios estén conectados en todo momento y lugar a sus dispositivos electrónicos. El primer paso es la conectividad entre Xbox 360 y PC, y después se ampliará al resto de dispositivos domésticos.

Para Alejandro Camino, marketing manager de Xbox 360 en España, esto supone alcanzar "la conectividad total en el estilo de vida digital". Ahora ya se puede acceder en casa a los documentos del ordenador del trabajo, ver las imágenes familiares del ordenador, acceder a los SMS del móvil o enviar mensajes en la plataforma Xbox Live, pero las novedades que van llegando al mercado amplían cada vez más las posibilidades. Por ejemplo, el reproductor HD DVD para Xbox 360 permite acceder a contenidos de alta definición y más interactivos.

Ampliar

Una clara demostración de esta apuesta de Microsoft es la compatibilidad hardware entre los periféricos de Xbox 360 y los ordenadores con Windows. Así, Óscar Del Moral, product manager de Juegos de Xbox 360 y Windows, presentó varios periféricos que cumplen con este precepto. El Adaptador para PC, que usa un puerto USB en el ordenador, permite usar todos los periféricos inalámbricos de Xbox 360 en Windows XP y Vista, desde el volante hasta los auriculares o el mando de la consola.

En el frente HD DVD, Pablo Romero, director de marketing de Toshiba, Edgar Adelmund, director general de Universal Pictures Iberia, y Alberto Magaña, director general adjunto de Warner Home Video, ofrecieron su apoyo al reproductor HD DVD para Xbox 360, del cual Óscar del Moral demostró su compatibilidad con Windows.

En el aspecto software, Microsoft quiere crear el servicio Games for Windows Live, similar al Xbox Live de Xbox 360, para que los usuarios de ambas plataformas puedan compartir juegos y sistema de acceso. Y para demostrar esta compatibilidad se usó el título Shadowrun de Fasa Studios. Otro de las planes de Microsoft es ofrecer a los usuarios de Xbox 360 todos los servicios de PC, como el popular Windows Live Messenger.

Dana Hanna, productora de Shadowrun

Shadowrun

  • PC
  • 360
  • Acción

Shadowrun, desarrollado por FASA Studio y distribuido por Microsoft para Xbox 360 y PC, es un FPS ambientado en un mundo caótico basado en la tecnología y la magia.

Carátula de Shadowrun
6.5