Goku y los Guerreros Z volverán a PSP con una segunda entrega del fantástico primer Budokai para PSP. Tomando la misma base y añadiendo un modo historia más sólido, en mayo podremos disfrutar de otra gran aventura portátil. Te ofrecemos un primer avance con todos los datos conocidos...
La franquicia Dragon Ball sigue en aumento en el mundo de los videojuegos. Después del éxito del notable Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi en PlayStation 2, sólo encontramos la versión para Wii de éste en el horizonte como próximo lanzamiento en consola doméstica, que llegará este mismo mes de Marzo. Y a la espera de que los Guerreros Z den el salto a la nueva generación de sistemas, Nintendo DS y PSP albergarán un juego cada uno basado en el famosísimo manga de Akira Toriyama: Mientras que el de la consola de la compañía de Kyoto será un RPG con uso de cartas, el de PSP será nada menos que una secuela del sorprendente Dragon Ball Z Shin Budokai, una suerte de arcade de lucha aparecido en Abril de 2006 en la máquina de Sony y que resultó ser, ante todo, un gran juego a la altura de los mejores Budokai.
Esta secuela, que llevará por título Dragon Ball Z Shin Budokai 2 - Another Road, partirá de las bases que convirtieron al anterior en un gran juego: Recuperará los dieciocho personajes que aparecían en aquel, técnicamente será similar, aún con matices, y la jugabilidad se mejorará con aspectos que gustarán tanto al "hardcore gamer" como al accérrimo seguidor de la obra de Toriyama. La lista de personajes se ampliará al menos en dos más, llegando a la cifra de 20 luchadores. Los nuevos serán Bardok (padre de Goku) y Dabra, el malvado demonio esbirro de Babidi que pudimos conocer al principio de la Saga de Buu. La lista la completarán los siguientes: Goku, Joven Gohan, Gohan, Vegeta, Trunks, Broly, Gotenks, Gogeta SSJ, Vegetto, Krillin, Piccolo, Freezer, Androide nº18, Célula, Pequeño Buu, Cooler, Janemba y Pikkon. La gran mayoría de ellos contará con distintos estados de poder (super saiyan, formas 100% desbloqueadas, etcétera); Además de todas las del juego anterior -que podéis consultar en el análisis del mismo-, tendremos algunas nuevas para Buu, Goku, Vegeta o Gohan, que tendrá una versión extraída de la OVA "Un futuro diferente".
Modalidades de juego La principal novedad en Shin Budokai 2 Another Road será el cambio radical que pegará su modalidad principal, el Modo Historia. Resumiendo, en el original encontrábamos una historia que se nos narraba mediante cuadros de textos que iban conectados por un gran número de batallas. Tomaba como base la película/OVA número doce del anime, en la que Goku y el resto de Guerreros Z debían vencer al demonio Janemba; En Another Road Dimps ha optado por crear un hilo argumental 100% nuevo, un "What if...?" como dirían los americanos, una trama inventada que nunca ha pasado pero que nos muestra lo que pasaría en una situación determinada.
Así, seguiremos los pasos de Trunks en su etapa juvenil -llegado del futuro-, quien deberá realizar misiones a lo largo de una trama que ocupará unas seis horas de juego. La finalidad será destruir al monstruo Buu, y para ello se ha recuperado la mecánica de este modo vista en Budokai 3, donde podíamos movernos libremente por un enorme mapeado siguiendo determinados acontecimientos. La primera misión será proteger una ciudad de quienes se encuentran atacándola, y todo en un límite de tiempo antes de que la ciudad se convierta en ruinas. Pese a que Trunks será el héroe principal, podremos tomar el control de otros personajes a medida progresemos en la historia.
Otras mejoras Shin Budokai contaba con un sistema de juego realmente rico, simple si lo preferíamos y bastante técnico si optábamos por explotarlo, siendo bastante versátil a la hora de realizar combos o enlazar técnicas, todo sin perder la espectacularidad del anime. Para esta secuela se ha mejorado especialmente la plantilla de personajes, haciéndolos todos más diferentes entre sí y añadiéndoles nuevos movimientos, algo que en algunos casos era algo que casi pedían a gritos.
Dimps por tanto ha optado por contentar a los dos sectores que jugarán este Another Road: Los machacabotones o jugadores ocasionales podrán ganar sin explotar el estilo de juego. Lanzarán ondas de energía enormes, bolas de poder, quince golpes fuertes seguidos... pero los "hardcore gamers", los que explotan la jugabilidad de títulos como Budokai 3 o Budokai Tenkaichi 2, aprovechándose de los fallos del enemigo sin recurrir a llenar la pantalla de luces y Hame Hame Ha!, también encontrarán aquí un diamante en bruto. Se han añadido más técnicas de esquiva y contraataque, se ha perfeccionado el "timming", de forma que ahora encajar los combos más importantes requerirá un control absoluto del personaje, y técnicas como los rompe-aura y los teletransportes serán únicamente accesibles a quienes sepan que botón pulsan en todo momento.
El resto se mantendrá exactamente igual, por suerte, lo que significará que seguimos teniendo unos combates muy ágiles, con una buena mezcla de jugabilidad clásica y la espectacularidad de la serie. La cámara ha sido además mejorada levemente, si bien en el original funcionaba perfectamente. Gráficamente no parece dar sorpresas, sino que a priori utilizará el mismo motor del original con ligeras modificaciones, muy livianas, como las animaciones faciales y detalles como las auras o los escenarios, algo más completos.
En conclusión, Dragon Ball Z Shin Budokai 2 - Another Road promete ser una expansión del título original aparecido hace un año en PlayStation Portable. La plantilla de personajes no ha sido aumentada enormemente, la jugabilidad pese a los retoques será similar y técnicamente habrá que mirar con lupa para encontrar las diferencias. Es más, y mejor. No sorprenderá, pero teniendo como base el anterior difícilmente decepcionará a nadie. Mayo es la fecha elegida para que Goku y el resto de Guerreros Z regresen a nuestras PSP.