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Capcom descartará las exclusivas

La principal razón: los altos costes de desarrollo.

El presidente y CEO de Capcom, Kenzo Tsujimoto, ha comentado en el comunicado anual de la compañía que esta se ha propuesto implementar una estrategia de lanzamientos multiplataforma, debido a los altos costes de desarrollo para la nueva generación. Así, poniendo a la venta un solo título para diferentes consolas, se optimizan las ganancias. Para ello, han creado un nuevo motor multiplataforma que mejore la eficiencia. Por otro lado, Capcom cree que el mercado de consolas de nueva generación está en decadencia, mientras que los juegos online, especialmente los de PC, están creciendo rápidamente. Una nueva compañía se establecerá, primero en Asia, para explorar este campo.

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