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Las conferencias de la GC
Habrá presentaciones para desarrolladores, prensa y público en general.
La Game Convention en Leipzig comenzará para el público el jueves 24 y para la prensa el miércoles 23, pero para los desarrolladores ha comenzado hoy mismo. Así, después de la apertura oficial, el CEO de Stormfront (ESDLA: Las Dos Torres, Eragon), Don L. Daglow, habló sobre los problemas con el desarrollo de la nueva generación. Desde este mismo día hasta el miércoles se sucederán las conferencias, con "recreos" solo para almorzar y tomar la merienda. Hoy, algunas de ellas las dará ATI (sobre un tema aún por anunciar), Intel (juegos de nueva generación en PC), Human Head Studios (Prey - El proyecto que no podría morir), y SCI/Eidos (emoción e inmersión, nuevas ideas para el desarrollo de nueva generación).
Mañana, el gurú Peter Molyneaux, de Lionhead, también hará aparición (inspiraciones para el diseño de nueva generación), mientras que más adelante, un compañero de la compañía comentará los aspectos del HDR en Black and White 2. Asimismo, gente de Webzen, Mythic, Sigil Games y Cipsoft se subirán juntos al escenario para discutir sobre el futuro de los juegos multijugador masivos. A continuación, ATI dará algunos trucos para la programación de shaders, mientras que Intel hará lo propio con la programación de juegos multi-hilo.
Elveon (Xbox 360) |
Para el miércoles, y último día de conferencias de desarrolladores para desarrolladores, Havok tendrá su hora (Havok Hydracore: Desencadenando el poder de los múltiples núcleos), así como Sony (Playstation 3: Un universo paralelo), Microsoft (juegos para Windows Vista), y EA (diseño de interfaces para RTS en consolas).
Ese mismo día se abrirán las presentaciones a la prensa de las principales compañías:
Como se puede apreciar, será una semana muy movida para aquellos que no quieran perderse nada. Además, el jueves comenzarán los actos para el público general, con competiciones, premios, demostraciones y más conferencias, entre ellas:
- RPG
- Acción