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Immersion seguirá apostando por los sistemas de vibración

La compañía irá más allá que con el simple Dual Shock.

Tras la dura batalla legal en pos de demostrar la autoría sobre el Dual Shock, Immersion vuelve con ganas de llevar a la nueva generación sus avances dentro del campo de la integración sensorial en los juegos, con sus periféricos de vibración y efecto de movimiento. La compañía ha diseñado una tecnología denominada TouchSense donde la sicronización entre imágenes, audio y movimiento se incrementará respecto a los sistemas del pasado, sin que por ello se eleve el consumo de procesador. Por primera vez se integrarán distintas vibraciones simultáneas relacionadas con múltiples efectos en un juego, donde se tendrán también en cuenta fuerzas de aceleración y desaceleración. La aparición de los primeros sistemas en implementar esta tecnología pasará por tres pasos diferenciados. El primero de ellos es el desarrollo de los algoritmos que Immersion acaba de concluir. Luego se pondrán a disposición de los estudios las herramientas de desarrollo, que se llevará a cabo en pocas semanas, y el último paso será la fabricación de periféricos compatibles con esta nueva tecnología, para lo que aún habrá que esperar varios meses.

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