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Painkiller para Xbox se deja ver
Los meses de retraso han servido para perfilar un extraordinario acabado gráfico.
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Hace más de un año que la editora DreamCatcher Games anunció una versión de su exitoso Painkiller para Xbox, pero su desarrollo ha sido lento, quizás muy arduo debido a las dificultades de trasladar un juego con tal cantidad de texturas a un sistema con menos memoria que los PC a los que estaba destinado. No obstante, y tras muchos meses de retraso, el juego parece estar casi listo, y ya disponemos de las primeras imágenes. /es/node/ArrayPainkiller será sin duda, junto con Half Life 2, los últimos grandes juegos en primera persona que aterricen en la consola de Microsoft, pero al contrario que en el juego de Valve, Painkiller se caracteriza por una ambientación gótica repleta de criaturas diabólicas y un toque gore a tono con la agresividad de sus armas. El título soportará Xbox Live, sonido Dolby Digital e incluirá nuevos mapas y enemigos de final de fase, aunque se desconoce si incluirá la totalidad de los contenidos de la expansión para PC.
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