Pronto comenzará el testeo de un nuevo plan para educar con videojuegos
El proyecto introduce los juegos como elemento principal para las clases.
Electronic Arts y la fundación Futurelab llevan tiempo desarrollando un proyecto educativo para introducir los videojuegos como principal elemento educador en las aulas, y este será el primer año en que comenzarán sus pruebas, que serán iniciadas en cuatro escuelas de Londres, tres de ellas formando parte del sistema educativo inglés y la cuarta una escuela alemana. El proyecto, conocido como "Edutainment", planea encontrar formas para usar los videojuegos en la enseñanza, valiéndose no sólo de su potencial lúdico, sino de la atención y el interés que producen en los jóvenes. "Los videojuegos enganchan al cerebro como ningún otro medio" declaró Claus Due, jefe de desarrollo de mercado de Electronic Arts Europa. "Creemos que los niños pueden apronder enormemente con ellos". Durante las pruebas, serán los tutores quienes poseerán el control de los juegos y serán ayudados por expertos a quienes podrán consultar. De momento se conoce que sagas de estrategia como "Civilization" y "Age of Empires" serán usadas para aprender Historia, mientras que títulos como Sim City pueden tener más aplicaciones. "Hasta el momento nadie ha investigado realmente por qué los jóvenes están dispuestos a aprender tan fácilmente con los juegos y cual es la mejor forma de introducirlos en las escuelas" declaró Annika Small, directora de Futurelab. "Hemos propuesto a alumnos y profesores que trabajen con nosotros para diseñar nuevos elementos usados conjuntamente con juegos comerciales".