10.000 Bullets
Vuelve el tiempo bala en una aventura policíaca de lo más llamativa. Chicas guapas, disparos y saltos imposibles bañan los escenarios de 10000 Bullets.
Vuelve el tiempo bala en una aventura policíaca de lo más llamativa. Chicas guapas, disparos y saltos imposibles bañan los escenarios de 10000 Bullets.
Desde el éxito mundial de Matrix, no han sido pocos los imitadores que han seguido su original estilo o repitiesen la fórmula y las grandes secuencias de acción de las que hacía gala la exitosa película. Tanto en el cine como en los videojuegos, han sido numerosos los títulos que han parodiado o copiado elementos, incorporándolo a sus propios argumentos.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
Observa 10.000 Bullets en movimiento en este video.
En los videojuegos ha destacado especialmente Max Payne, que imitó de Matrix la idea de escenas ralentizadas, obteniendo gran éxito y popularizando lo que se dio en llamar tiempo bala, provocando a la par que surgiesen imitadores de la fórmula del juego en las consolas. Y uno de esos grandes imitadores es este 10000 Bullets, el nuevo juego de Taito.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
10000 Bullets hace acopio de gran número de influencias externas a la hora de desarrollar el juego. Para empezar, basta ver las imágenes para ver claras influencias de Matrix en el apartado visual, en los diseños de personajes y en el estilo tan particular del que hace gala el título, con personajes que pretenden destacar por su imagen 'molona'.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
Un oscuro mundo
De este modo, Taito nos presenta una aventura de tintes policíacos protagonizada por dos chicos y dos chicas, todos ellos los mejores en puntería y saltos imposibles, con los que pretenden acabar con cuanto enemigo pueda salir en sus caminos. Son los más entrenados de toda la ciudad en la lucha contra el crimen, y demostrarán sus habilidades a lo largo del juego.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
10000 Bullets es un juego cargado de acción desde el primer momento, con escenas cargadas de adrenalina que satisfarán visualmente al jugador, quien disfrutará de algunos de los enfrentamientos más llamativos de los videojuegos, con pantallas cargadas de enemigos con los que acabar y armas de última generación, que harán más fácil nuestra labor.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
Además, el juego hará uso del archiconocido 'tiempo bala', que permitirá ralentizar la acción en pantalla y tomarse con calma y mayor precisión el esquivar las balas enemigas y acabar con los rivales. Estos momentos serán de los más excitantes del juego, y están bastante bien realizados, ofreciendo una experiencia jugable bastante entretenida.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
Pese a que los efectos están bien hechos y visualmente el juego cumple y satisface en numerosas ocasiones, sobre todo en los momentos de tiempo bala, gráficamente el juego no es demasiado bonito ni está al nivel de lo que se espera de esta generación. Una pena, ya que da la sensación de que con un poco más de trabajo en este aspecto, el juego hubiera estado mucho mejor.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
Además, pese a que al principio se hace muy divertido, disfrutando del tiempo bala y de la frenética acción, según avanza el juego, resulta más bien repetitivo, basándose en atravesar escenarios similares una y otra vez, acabando con más y más enemigos con las mismas técnicas. En el aspecto jugable, es decir, el juego está más bien limitado, sin demasiado trabajo intentando ofrecer detalles variados y originales.
10000 Bullets (PlayStation 2) |
Concluyendo
La sensación que queda con 10000 Bullets es la de un juego que se centró en unos diseños de personajes llamativos, pero que no explotó todo su potencial y se acabó con prisas por parte del equipo programador, lo que se traduce en un título repetitivo a la larga sin demasiadas opciones jugables. Una pena la sensación agridulce que deja al jugador, ya que promete más de lo que ofrece.
10000 Bullets (PlayStation 2) |