Las demostraciones de PS3 se ejecutaban sobre GeForce 6800 Ultra
Hasta la fecha no existe implementación física del procesador gráfico RSX.

En una reciente entrevista, el CFO de Nvidia, Marv Burkett, hizo diversas aclaraciones sobre los próximos productos a 90 nanómetros de la compañía, entre los que incluyó la GPU que se implementará sobre Playstation 3, conocida como RSX.
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Entre otros detalles, Burkett confirmó que no existe hasta el momento una implementación en silicio del procesador gráfico, ni la habrá hasta el mes de septiembre, para posteriormente ser incluída en las primeras consolas que saldrán a la venta a mitad de 2006.
Burkett mencionó la estrecha colaboración actual entre Nvidia y Sony para ofrecer el producto a tiempo, y desveló que todas las demostraciones en tiempo real de PS3 que pudieron verse en el pasado E3 estaban ejecutándose sobre diversas GeForce 6800 Ultra en combinaciones SLI, que ofrecían sólo una parte del verdadero potencial que ofrecerá la GPU definitiva.