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Starcraft: Ghost podría ser redirigido al juego online
Blizzard ha confirmado que como mínimo poseerá opciones multiplayer.
Dentro de Swingin Ape Studios, el equipo encargado del desarrollo de Starcraft: Ghost, se han llevado una serie de movimientos e incorporaciones en los puestos de diseño de niveles que han terminado por ser corroborados hoy por Blizzard, junto al anuncio de que los escenarios del juego están siendo modificados para ser usados en partidas multijugador.
La peso que terminará poseyendo el juego en red de Starcraft: Ghost se desconoce, pero fuentes cercanas al equipo creativo aseguran que será mucha más de la esperada, de forma que el título de acción táctica que se esperaba en un principio y que tantos problemas ha tenido en su desarrollo (rumores de cancelación, años pasando de mano en mano) podría seguir, al menos parcialmente y sólo para consola, la senda abierta con sumo éxito por World of Warcraft. Probablemente en el E3 conozcamos la magnitud de estos cambios.