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Metrowerks presenta una nueva herramienta para reducir el tiempo de desarrollo de juegos

Sus creadores aseguran una espectacular reducción en el tiempo de compilación de código.

La compañía dedicada a las estaciones de trabajo Metrowerks y el estudio de Software Xoreax han presentado sus nuevas herramientas con las que aseguran que los desarrolladores de juegos para Playstation 2 y Gamecube verán incrementada su producción gracias al descenso en el tiempo necesario por sus estaciones de trabajo a la hora de compilar código. Las herramientas, basadas en el ya existente "IncrediBuild", se engloban bajo el nombre de "CodeWarrior" y en vez de usar una sola máquina para la compilación tradicional utiliza un colectivo de equipos de diferente potencial entre los que distribuye el trabajo. En circunstancias óptimas (todo sea dicho, poco habituales en la práctica) se asegura que el incremento en el rendimiento ha alcanzado un factor de 6. Las herramientas estarán disponibles este verano, y si el tema te interesa, puedes obtener más información desde su página web.

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