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Nuevos detalles de Grand Theft Auto en PSP

Rockstar adelanta algunos aspectos.

Sam Houser, Presidente de Rockstar, se muestra muy positivo en lo que al potencial técnológico de Playstation Portable se refiere. Tras halagar la portátil de Sony ha asegurado en una entrevista que GTA en esta nueva versión PSP contará con unas características tridimensionales como mínimo iguales a las ya conseguidas en la serie, además de elevar las cotas de calidad en la consola hasta nuevos niveles. Por otra parte, el juego, que será a la vez una precuela de GTA San Andreas y GTA III, con personajes de ambos títulos y Liberty City de fondo, deberá adaptarse a la batería de la consola modificando el sistema de carga de escenarios, de forma que no sea necesaria una lectura constante del UMD, lo que incrementaría en exceso el consumo. El tema de la batería afectará, además de a los necesarios tiempos de carga, a la música. La saga Grand Theft Auto se ha caracterizado en sus últimos títulos por poseer una extensa banda sonora que si no estará completamente ausente, sí se verá reducida, aunque se comenta que podría tener el apoyo de almacenamiento del memory stick, en el que el usuario añadiría sus temas mp3. Así mismo se planea crear un manejo del personaje más sencillo, a fin de suplir la menor cantidad de botones en la portátil, comparado con el dual shock 2. Se especula con nuevos puntos de vista fijos, entre otras novedades. Os mantendremos informados.

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