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Unity se cancela definitivamente

Lionhead Studios considera el proyecto inviable.

Lionhead Studios ha llegado a un acuerdo conjunto con Jeff Minter para cancelar su colaboración en el desarrollo del juego Unity para Gamecube, cancelación cuyas consecuencias se han llevado de forma inmediata. Unity, basado en una serie de viajes por imprevisibles espacios y con el tiempo como variable, no verá la luz jamás. Sin embargo existen discordancias entre Lionhead Studios y Jeff Minter. No se han puesto de acuerdo con que la viabilidad comercial del proyecto se deba a factores de aceptación. Minter sí cree que el público de Gamecube es capaz de apreciar la originalidad de su título, y achaca la cancelación a otros motivos. Lionhead Studios no niega el talento de Minter, pero el panorama actual de los videojuegos necesita unos proyectos bien definidos en lo que a tiempo y coste se refiere, y Unity llevaba tiempo fuera de los parámetros aceptables, lo que ha terminado por obligar su cancelación. La fecha de finalización resultaba demasiado tardía según las últimas estimaciones, y los beneficios muy escasos.

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