Halo 2 cuadripluca el tráfico de Xbox Live!
Desde el 9 de Noviembre se han batido todos los records del servicio.

Halo 2 ya batió records cuando en su día de lanzamiento en Canadá y Estados Unidos alcanzó la cifra de 2,4 millones de unidades vendidas, el equivalente a 125 millones de dólares de recaudación, pero las cifras espectaculares no acabaron ahí, y el servicio Multijugador Online es testigo de ello. Según lo los datos del estudio sobre el tráfico de los servidores de Microsoft llevado a cabo por los especialistas de Sandvine Incorporated se revela que Halo 2, el cual requiere una conexión holgada para partidas mediante Xbox Live!, ha obligado a cuadruplicar el ancho de banda disponible, lo que a repercutido no sólo a la hora de ofrecer un servicio más fiable, sino en adaptar también nuevas medidas de seguridad y protección de datos. Veremos si antes de final de año Halo nos depara nuevas y sorprendentes cifras.
