Muerte definitiva de Earth & Beyond
Finalmente tal y como anunció hace unos meses Electronic Arts, los servidores se han detenido dando por finalizado el proyecto.

Aunque por definición cualquier juego multijugador persistente no conoce final, todos ellos tienen una forma de finalizarse, apagando las máquinas. Es lo que le ha ocurrido el 22 de septiembre a Earth & Beyond, a la una del mediodía hora costa este de Estados Unidos el juego se ha dado por finalizado. No es que los jugadores lo hayan podido finalizar, sino que el juego había acabado de ser rentable para Electronic Arts.
Como siempre para muchos un juego fantástico, pero el coste de mantenimiento de este tipo de proyectos hace necesario un respaldo cuantitativo por parte de los jugadores. Para la comunidad de jugadores que se encontraba detrás de este título, y para muchos que no se atrevieron a probarlo, el juego tenía un potencial que nunca acabo de descubrirse a lo largo de los más de dos años que los servidores han estado funcionando. En cualquier caso un recordatorio más de la gran envergadura técnica de los videojuegos multijugador masivos, recordando así la razón a muchos jugadores de la causa por la que se ha de pagar para jugar.
